Спільнота Overwatch 2, розчарована стилем гри персонажа «негідник», вимагає змін у грі

Спільнота Overwatch 2, розчарована стилем гри персонажа «негідник», вимагає змін у грі

Спільнота Overwatch 2 висловлює значне невдоволення дизайном Sombra, що змушує гравців знову закликати повністю переробити героя.

Протягом багатьох років Сомбра викликала суперечки серед гравців через її невидимість і хакерські здібності, які роблять інших героїв особливо вразливими під час битв.

У сиквелі Overwatch 2 Сомбра отримала капітальний ремонт, який надав їй постійну невидимість, що дозволило їй легко проникати в тилу ворога та націлюватися на героїв підтримки.

Хоча розробники натякнули на майбутнє оновлення для вирішення проблем Сомбри, гравці відчувають нетерпіння та вимагають термінового перегляду її здібностей.

У різних темах субредіту Competitiveoverwatch гравці ділилися своїм розчаруванням щодо зустрічей із Сомброю.

В одній публікації гравець розібрав весь комплект Сомбри, висловивши своє невдоволення відсутністю задоволення від зустрічі з цим героєм.

Скін Sombra Jester у Overwatch 2
Blizzard Entertainment

Sombra стала значним джерелом розчарування для багатьох гравців Overwatch 2.

«Мені набридло грати в підтримку проти персонажа, який може без особливих зусиль перейти на задню лінію, а потім чекати, доки я трохи завмеру, перш ніж мене виб’ють», — заявили вони. «Я виснажений її здатністю втекти, коли на неї тиснуть — хоча теоретично можна відстежити, досвідчені Сомбри завжди мають маршрути втечі на карті».

«Вона неінтерактивна і невесела. Я краще зіткнуся з 1000 Орисами, ніж з 1 Сомброю», — додав гравець.

Багато коментаторів повторили цю думку, зокрема критикуючи постійну невидимість Sombra та порівнюючи з іншими іграми, які більш збалансовано реалізують стелс-механіку.

«У якій ще грі є персонаж, який завжди в масці? Кожен стелс-персонаж, якого я зустрічав у різних іграх, має певну форму мерехтіння, контуру чи тихих кроків, які вказують на їхню присутність… але не Сомбра. Вона повністю й постійно невидима, а також мовчить. Хто думав, що це гарний вибір дизайну?»

«Зіткнутися з нею просто неприємно, а її підступний, підступний стиль гри ще більше загострює проблему. Мені неприємно чекати в моєму спауні під час швидкої гри», — зауважив інший гравець.

Обкладинка із зображенням Сомбри з режиму Quicker Play обмеженого часу в Overwatch 2.
Завірюха

Переробка Sombra залишила кислий смак для багатьох гравців.

«Sombra різко зменшує досвід Overwatch для всіх, крім неї самої», — поскаржився інший гравець. «Хоча я розумію, що її концепція передбачає відключення опонентів, я вважаю, що вся її філософія вимагає переробки. Я б підтримав повний ремейк її персонажа, незважаючи на історію».

На даний момент залишається незрозумілим, що розробники збираються робити з Sombra, але стає все більш очевидним, що спільнота незадоволена, і її присутність погіршує загальне задоволення гравців від Overwatch 2.

Джерело

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *