Гравці Overwatch 2 виступають за «корисну» функцію, яка наразі обмежена певними персонажами, щоб бути доступною для всіх ролей. Ця зміна може покращити ігровий процес для всіх.
Багато гравців пережили той момент у Overwatch 2, коли ви поспішали до точки, сподіваючись врятувати її, лише щоб виявити, що ваші товариші по команді вже впали. Це може призвести до розчарування, коли ви знову потрапите на спавн.
Як правило, якщо ви не граєте як допоміжний персонаж, ви не можете бачити, чи здоров’я ваших товаришів по команді погане чи в критичному стані, що ускладнює ефективну участь у боях. Хоча в грі є варіанти перегляду суміжних смуг здоров’я та контурів крізь стіни, ці функції не пропонують повної видимості.
У дискусії на Reddit один користувач запропонував, що було б корисно дозволити всім ролям бачити стан здоров’я низьких і критичних союзників.
Танки повинні мати можливість бачити стан здоров’я товариша по команді так само, як і підтримка. від u/lilcutiexoxoqoe в Overwatch
Користувач проілюстрував свою точку зору зображенням, на якому зображено силует D.Va жовтим кольором, заявивши: «Танки повинні бачити стан здоров’я товариша по команді так само, як і підтримка». Це доповнення інформуватиме танків, якщо їхня підтримка зайнята лікуванням інших, і допоможе їм вирішити, кому з товаришів по команді потрібна допомога під час бою.
Інші гравці погодилися, підкресливши, що ця функція може бути «корисною» для всіх ролей у грі. Один користувач запропонував надати танкам, DPS і опорам «опцію перемикання» для перегляду стану здоров’я. Вони зауважили: «Це зробило б набагато кращим вибір ваших боїв, коли ви виходите з породи, оскільки тоді ви матимете уявлення про те, як у кожного HP».
Інший користувач висловив спільну думку, сказавши: «Я повністю згоден. Я ненавиджу, коли я відроджуюся як DPS, бачу, як мій танк бореться, і думаю: «Вони, ймовірно, ось-ось помруть», тоді вони не вмирають. Думаю піти допомогти, то танк відразу гине».
Додатковий коментар повторив цю думку: «Кожен повинен мати можливість бачити здоров’я команди. Це було б дуже корисно з різних причин, і немає причин, щоб усі ролі не мали такої можливості».
Хоча залишається невизначеним, чи буде ця функція реалізована в майбутньому, потенціал для покращення координації під час штовхань очевидний, що принесе користь гравцям на всіх ролях.
Залишити відповідь