Спільнота Overwatch 2 вражена несподіваним оновленням ігрового процесу 6 на 6 від розробників

Спільнота Overwatch 2 вражена несподіваним оновленням ігрового процесу 6 на 6 від розробників

У рамках дивовижного повороту в ландшафті Overwatch 2 гра вирішила зберегти свій формат 6 на 6. Тим не менш, незрозуміле рішення викликало занепокоєння як щодо якості відповідності, так і щодо часу очікування в черзі.

Тест формату черги ролей 6 на 6, що триває, отримав надзвичайно позитивні відгуки від ігрової спільноти. Багато гравців висловили думку, що повторне запровадження 6v6 надає грі відчуття ностальгії, зауважуючи, що це значно покращує загальний досвід гри.

У відповідь на цей ентузіазм Blizzard Entertainment оголосила, що ігровий тест для 6v6 буде продовжено до середини сезону. Після цього буде представлено новий варіант 6v6, який матиме чіткі обмеження щодо складу команди.

Перехід Overwatch 6v6 в аркадний режим

Хоча розширення тесту відтворення було неочікуваним, рішення перемістити його до списку відтворення Arcade стало ще більшим шоком. Arcade містить більш звичайні типи ігор, такі як Total Mayhem і Deathmatch , що часто призводить до довшого часу в черзі порівняно з іншими режимами гри.

6v6, розширений чи ні, Arcade миттєво вбиває його. від u/ur-silly в Overwatch

Історично склалося, що час черги для 6v6 був сприятливим і послідовним. Проте один користувач Reddit помітив значну затримку, особливо в чергах ролей підтримки , яка може тривати до 16 хвилин. У нещодавньому тесті гравець служби підтримки зазнав часу очікування понад шість хвилин — різкий контраст із попереднім середнім показником лише від однієї до двох хвилин.

Крім того, деякі учасники спільноти повідомили про зниження якості матчу після переходу на Arcade. Раніше, згідно з правилами швидкої гри, гравцям загрожувало покарання за вихід з матчів, що стимулювало догравання, незважаючи на несприятливі обставини. Перехід до Arcade, здається, призвів до збільшення кількості тих, хто покинув гру, що ще більше погіршило досвід матчу.

Наразі Blizzard не сформулювала причини перенесення 6v6 до Arcade. Однак існує припущення, що ця стратегічна зміна має на меті сприяти більш плавному переходу до майбутнього тесту 6 на 6, який, як очікується, реалізує конфігурацію, що дозволяє використовувати максимум три персонажі на роль, зберігаючи принаймні одного персонажа на роль.

Джерело та зображення

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *