Розробник з Overwatch 2 офіційно оголосив, що вони будуть розглядати несправедливі переваги породження, про які звернув їхню увагу творець контенту, і рішення можна очікувати найближчим часом.
У нещодавньому відео Marblr, творець контенту для Overwatch 2, відомий своєю увагою до технічних деталей, висвітлив проблему появи в грі. Хоча обидві команди загалом стикаються з дивними спавнами, існують певні дзеркальні карти, де одна команда може мати невелику перевагу над іншою.
Незважаючи на те, що вони здаються незначними, бувають випадки, наприклад на Антарктичному півострові та Колізеї, де команді може знадобитися пройти до двох додаткових метрів, щоб досягти певної точки. Хоча це може призвести лише до часток секунди в загальній схемі, у конкурентній грі очікується, що дзеркальні карти будуть ідеально збалансовані.
На щастя, проблема вирішується. У нещодавній прямій трансляції (яку пізніше завантажили на YouTube) танковий експерт Флетс відповів на відео Marblr. У відео ненадовго з’явився системний дизайнер Overwatch 2 Гевін Вінтер, щоб обговорити цю проблему.
https://www.youtube.com/watch?v=IyMX9omVsOY
Під час трансляції можна почути, як blizz_winter, також відомий як Winter, коментує: «Більшість проблем у цьому відео має бути вирішено дуже скоро».
Flats запитує, чи спонукало відео команду вирішити проблеми спауну. Вінтер підтверджує, що так і було. Він продовжує, заявляючи, що команда цінує справедливість у породженні, але визнає, що вони не всі були рівними, як мали б бути.
Відрадно бачити, що, хоча різниця була невеликою, важливо прагнути до справедливості в конкурентних іграх. Хоча це, можливо, не мало суттєвого впливу на результат ігор, для них все одно важливо, щоб вони були якомога справедливішими.
Сподіваємось, майбутній патч середини сезону реалізує ці зміни, який має бути випущений незабаром. Відрадно бачити, що команда Blizzard 4 уважно ставиться до досліджень і відгуків спільноти, що свідчить про їхню обізнаність щодо важливого вмісту. Ми сподіваємося, що ця тенденція збережеться, а всі проблеми, які залишилися, будуть вирішені.
Залишити відповідь