Розробники Overwatch 2 опублікували додаткові подробиці про сумнозвісну «чергу невдахи» та їхні зусилля щодо її вирішення в останньому оновленні гри.
У своєму оновленні від 14 травня Overwatch 2 офіційно визнав існування «черги невдах», підтверджуючи той факт, що гравці, які перебувають у серії програшів, можуть потрапляти в матчі, де вони мають невигідне становище.
Оновлення від 14 травня вирішило цю проблему, заявивши, що підбір гравця тепер враховуватиме серію поразок гравця та уникатиме розміщення його в команді з меншими шансами на перемогу, як визначено статистикою.
Під час обговорення на X Морган Маддрен, серверний інженер для Overwatch 2, розповів про цю модифікацію, а також розкрив додаткову інформацію про плани команди покращити задоволення від матчів за допомогою цього оновлення.
Маддрен заявляє, що більшість матчів OW2 дуже схожі на прогнози сватів, але є випадки, коли одна команда явно має перевагу. Це пов’язано з тим, що система підбору матчів не враховувала серії виграшів і поразок під час створення цих матчів, в результаті чого деякі гравці потрапляли в дуже несприятливі позиції після кількох програшів.
Overwatch 2 робить більше кроків для покращення підбору партнерів.
Спікер уточнив: «Схоже, цей матч нам не підходить. Це навряд чи призведе до приємних вражень. Таким чином, наш запит на зміни просто вказує сватові утримуватися від створення таких збігів, щоб уникнути явно невідповідної ситуації».
Він також підкреслив, що хоча ця нова технологія спрямована на запобігання несприятливих матчів, розробники ніколи не будуть навмисно створювати незбалансовані матчі або маніпулювати гравцями в ситуаціях, коли їхні шанси на перемогу чи поразку значно вищі.
«Хоча смуги поразок можуть бути неприємними, вони неминучі в конкурентній грі. Сват не навмисно продовжує смуги програшів, але й не створює їх випадково», — підкреслив він у своїй заяві .
У зв’язку з тим, що Overwatch прагне покращити підбір матчів і створити більш збалансований досвід OW2, це оновлення було реалізовано. В 11 сезоні будуть застосовані суворі покарання для консольних гравців, які використовують периферійні пристрої сторонніх розробників, щоб отримати перевагу над тими, хто використовує мишу та клавіатуру.
Залишити відповідь