Overwatch 2 представив свого останнього героя танка, Хазарда, у спеціальній пробній версії з обмеженим часом, яка доступна цими вихідними. У нас була можливість обговорити його унікальні здібності та філософію дизайну з провідним дизайнером геймплея Алеком Доусоном, який пролив світло на те, що виділяє Хазарда серед героїв, що постійно розвиваються.
Унікальна механіка та універсальний бій
Хазард має низку можливостей, які не тільки дозволяють йому завдавати шкоди, але й покращують його мобільність на картах. Доусон наголосив на складному балансі, вплетеному в дизайн Хазарда, заявивши, що метою було об’єднати наступальну та захисну стратегії.
«Нашою головною метою з Азаром було переконатися, що його напад і захист працювали в гармонії. Багато з його здібностей є дуже адаптивними, що дозволяє йому динамічно вступати та виходити з бою», — пояснив Доусон.
Бойові здібності
Його основна зброя, Bonespur , діє як рушниця близької до середньої дистанції, яка стріляє шипами, завдаючи суттєвої шкоди супротивникам. Крім того, Хазард може перезавантажувати та завдавати більше шкоди, водночас захищаючись своєю здатністю, відомою як Spike Guard .
Однак рекомендується бути обережним. Як зазначив Доусон: «Хоча Хазард отримує стійкість до шкоди під час використання Spike Guard, він сприйнятливий до різних негативних ефектів, таких як Anti-Nade. Такі герої, як Ана, можуть ефективно протистояти йому, якщо він не вміє вміло маневрувати. Крім того, йому слід уникати тривалих боїв з іншими танками, оскільки такі грізні супротивники, як Мауга, можуть ефективно кинути йому виклик».
Контроль інноваційного середовища
Те, де дизайн Хазарда справді сяє, це його здібності, Jagged Wall . Ця навичка дозволяє йому запускати снаряд, який прилипає до поверхні, створюючи можливості для вбивств навколишнього середовища, відкидаючи ворогів назад. Примітно, що союзники захищені від пошкоджень, хоча вони можуть опинитися загнаними в кут стіною.
«Hazard може зруйнувати ворожі формування, використовуючи Jagged Wall, що дає змогу ефективно знищувати ізольовані цілі», — стверджував Доусон.
Мобільність і тактика позиціонування
Його пасивна здатність, Сховище , дозволяє йому підніматися на коротші стіни, включно з тими, що утворені його Зубчастою стіною, надаючи йому розширені можливості позиціонування. Крім того, Хазард володіє потужною здатністю стрибати, схожою на жорстокий стрибок Вінстона , яка полегшує швидкий випад вперед, щоб вдарити ворогів.
«Поєднуючи Vault із Violent Leap, гравці можуть досягти надзвичайної мобільності, дозволяючи Hazard ефективно переміщатися складними місцевостями», — уточнив Доусон.
Щоб максимізувати потенціал Хазарда, гравці повинні вміло жонглювати його здібностями під час проходження карти. Синергія таких здібностей, як Spike Guard і Bonespur, добре поєднується з такими героями, як Mei або Reaper, які можуть підтримувати себе в бою.
Неперевершені здібності та стратегічне розуміння
Ультимат Хазарда, який також називається Bonespur , запускає шквал шипів, які можуть знерухомити ворогів після удару, роблячи їх уразливими для наступних атак. Однак ця здатність може проникати через місцевість, ускладнюючи ворогам пошук безпечного укриття.
Уявлення про розвиток і майбутні зміни
Під час нашої дискусії Доусон показав, що розвиток здібностей Хазарда пройшов кілька ітерацій. «На ранніх етапах Зубчаста стіна Хазарда була задумана як бар’єр, подібний до попереднього щита Оріси. Хоча він включав шипи для пошкодження, його корисність було складно передати ефективно», — зазначив він.
Доусон продовжив: «Певні здібності, як-от Spike Guard, залишилися незмінними, тоді як інші, як-от Downpour і Jagged Wall, значно еволюціонували. Один спогад, який виділяється, — це експерименти з гігантськими шипами як формою руйнування — подумайте, подібно до Списа Ориси, призначеного для відштовхування ворогів, який витримав лише кілька ігрових тестів».
Майбутні випробування та ігровий процес 6 на 6
Хазард також братиме участь у поточних тестах режиму 6 на 6 у 14-му сезоні Overwatch 2. Доусон висловив оптимізм щодо інтеграції Хазарда в цей ігровий формат: «З 6 на 6 Хазард може використовувати свою Spike Guard серед великих груп ворогів, і такі здібності, як Downpour, сяятимуть у ньому. обмеження кількох цілей. Ми також розглядаємо коригування здоров’я для Jagged Wall через збільшення потоку шкоди в матчах 6v6».
Гравці можуть випробувати Хазарда під час цієї обмеженої попередньої події до 25 листопада. Він буде доступний у повному обсязі, коли 14 сезон стартує 10 грудня.
Залишити відповідь