Розробники Overwatch 2 вирішують суперечку 6 на 6

Спільнота Overwatch 2 була розділена з моменту запуску гри, оскільки деякі лояльні гравці Overwatch 1 вважають, що рішення відмовитися від 6v6 було помилкою. Однак після періоду мовчання команда розробників OW2 висловила готовність обговорити цю тему.

Роль Танка була основною темою обговорення в початковій ітерації Overwatch, що призвело до довшого часу черги для гравців в інших ролях. Дефіцит танків значною мірою заважав гравцям шукати відповідників у таких ролях, як DPS.

Тому під час розробки Overwatch 2 було прийнято рішення перейти на формат 5 на 5 із лише одним танком на команду. Незважаючи на те, що це покращило час очікування в черзі, воно також суттєво змінило баланс гри без належного вирішення основних проблем, через які гравці не бажали стояти в черзі за Танком.

Танки в команді постійно несли відповідальність за все, і їх постійно підштовхували до непродуктивних мета, таких як Подвійні щити в Overwatch 1. На жаль, Overwatch 2 залишається в основному тим самим, з поширеністю зустрічної заміни все ще викликає проблеми.

У березні 2024 року творці Overwatch викликали неабияке хвилювання через гілку твітів. Саміто стверджував, що 5 на 5 ніколи не буде кращим, ніж 6 на 6, тоді як популярний танкіст Флетс присвятив години свого стріму обговоренню цього питання.

Розмови подібного характеру мали місце як у минулому, так і зараз, з єдиною помітною різницею в тому, що команда розробників мовчала на цю тему. Однак зараз це змінилося.

У нещодавньому блозі розробників Аарон Келлер розповів, що головна мета команди для сезонів 11 і 12 — підвищити міцність танків. Вони планують досягти цього, надаючи індивідуальні бафи кожному Герою, який бореться в цій ролі, з кінцевою метою підвищити їхню живучість.

У блозі розробників Келлера виникло питання про те, чи бере він до уваги потенційне рішення мати два танки на команду для вирішення проблеми. Іншими словами, розглядається можливість повернення до формату 6 на 6.

Директор Overwatch 2 повідомив, що в команді тривають обговорення, і що це питання буде безпосередньо розглянуто в майбутньому Director’s Take або Dev Update.

Як згадав Келлер під час Director’s Take, який розпочав обговорення режиму 6v6 Overwatch 2, його наступний Director’s Take вийде через кілька тижнів після 28 червня 2024 року.

«За його словами, майбутній режисерський випуск планується через кілька тижнів. Саме тоді ми можемо очікувати отримання більш детальної інформації про плани команди та про те, чи розглядають вони повернення до 6 на 6».

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *