Розробники Overwatch 2 обговорюють додавання здібностей Mirrorwatch до базової гри

Під час нещодавнього інтерв’ю провідний дизайнер Overwatch 2 Алек Доусон заявив, що Blizzard готова включити в основну гру здібності з Mirrorwatch і April Fool.

Під час Reddit AMA з командою дизайнерів Overwatch 2 Hero гравець запитав, чи вони таємно тестують майбутніх героїв із переосмисленими здібностями Mirrorwatch. Спільнота мала можливість поставити запитання під час AMA.

Незважаючи на те, що жодного таємного тестування не проводилося, Доусон запевнив, що команда все ще розглядає можливість додавання деяких змінених здібностей Mirrorwatch і April Fool до базової гри.

«Ми не проводимо жодного таємного тестування майбутніх функцій найближчим часом. Проте ми спостерігаємо, як працюють певні зміни, коли вони повністю реалізовані та ретельно протестовані в різних іграх», — пояснив Доусон.

Провідний дизайнер героїв Overwatch 2 також зазначив, що вони провели внутрішнє тестування нової пасивної здатності Рейнхардта в Mirrorwatch, Frenzy. Ця здатність збільшує його швидкість атаки, коли він використовує свій Ракетний молот для завдання шкоди. Однак вони зіткнулися з труднощами при реалізації цього в оригінальній грі.

Він також висловив зацікавленість побачити переосмислений ultimate Bastion із Mirrorwatch, у якому чотири слайсери були випущені з неба замість артилерійських снарядів. Однак він побоювався, що це буде надто шумно.

«За словами Доусона, ігрові режими Mirrorwatch і April Fool’s, наповнені дивними ідеями, дають зрозуміти, що захоплює гравців. Він також зазначив, що деякі з цих ідей потенційно можуть бути реалізовані в грі в майбутньому».

У 10-му сезоні гравці мали змогу випробувати обмежений за часом ігровий режим Mirrorwatch, який показав унікальний поворот до агентів Talon і Overwatch. У цьому режимі їхні ролі були поміняні місцями, і вони отримали переосмислені здібності, які значно змінили їхній ігровий процес, щоб краще відповідати їх новому наративу.

Першоквітневий ігровий режим, зберігаючи свою грайливу природу, використовує більш серйозний підхід, змінюючи здібності Героя відповідно до конкретної сюжетної лінії, а не для комедійних цілей.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *