Розробники Overwatch 2 натякають на відсутність повернення до режиму 6v6, незважаючи на позитивні відгуки гравців

Розробники Overwatch 2 натякають на відсутність повернення до режиму 6v6, незважаючи на позитивні відгуки гравців

Незважаючи на переважно позитивний прийом гравців під час поточного експериментального ігрового тесту, майбутнє формату 6 на 6 у Overwatch 2 залишається невизначеним. Спільнота гри зараз експериментує з системою черги ролей, яка дозволяє використовувати два танки, забезпечуючи ностальгічне відлуння оригінальної ігрової механіки.

Ця система 6 на 6 отримала схвальні відгуки, особливо від гравців у танки, роль, яка зіткнулася з проблемами в залученні значної бази гравців протягом багатьох років. Розвиваючи цей імпульс, Blizzard оголосила про другий ігровий тест, який пропонує гравцям можливість вибрати до трьох персонажів на роль, при цьому гарантуючи, що буде обрано принаймні одного персонажа з кожної ролі. Ця зміна спрямована на відтворення аспектів стану запуску Overwatch і покращення часу очікування, одночасно сприяючи ефективному складу команди.

Розробники вагаються щодо переходу 6 на 6

Три нові скіни Overwatch
Автор зображення: Blizzard

У нещодавньому оновленні блогу режисер Overwatch 2 Аарон Келлер визнав позитивну відповідь на ігровий тест, але зазначив, що постійне повернення до 6v6 не гарантується. Келлер зауважив: «Якби ми колись зробили 6 на 6 постійною частиною гри, ця версія усунула б проблеми з часом у черзі, які ми мали в минулому». Це твердження означає, що розробники все ще мають сумніви щодо повного відновлення формату 6v6.

Перехід назад до 6 на 6 не є простим; це вимагало б значної переробки численних персонажів і карт. Кілька героїв, наприклад Lifeweaver, були створені з урахуванням моделі 5 на 5, що призвело до потенційних проблем з балансом під час спроби розмістити кілька танків. Крім того, здібності таких персонажів, як Сомбра, різко змінилися завдяки змінам, запровадженим системою 5 на 5.

Час у черзі також залишається серйозною проблемою для команди розробників. Нещодавно запропонований формат «мінімум 1, максимум 3» призначений для усунення тривалої черги, яка мучила гру в минулому. Історично довгий час очікування був ключовим фактором у прийнятті рішення про формат 5 на 5, і повернення до 6 на 6 може погіршити вже існуючі проблеми з чергами ролей танка в оригінальній грі.

Тим не менш, ентузіазм щодо формату 6v6 зберігається в спільноті Overwatch 2 . Гравців заохочують взяти участь у поточному ігровому тесті та поділитися своїм досвідом і думками в соціальних мережах, щоб висловити свої переваги щодо відмови від поточної системи 5 на 5.

Джерело та зображення

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *