У нещодавньому повідомленні Аарон Келлер, ігровий директор Overwatch 2, описав підхід, який використовуватиме його команда для оцінки майбутніх тестів гри 6 на 6, а також показників продуктивності Overwatch Classic протягом 13 сезону.
З початком сезону 14 10 грудня Overwatch 2 готовий знову запровадити довгоочікуваний режим 6 на 6 у серії обмежених за часом тестів, спрямованих на формування майбутнього напрямку гри.
Матчі черги ролей 6 на 6 буде активовано 17 грудня 2024 року та триватиме до 6 січня 2025 року. Ця подія включатиме певні коригування балансу, щоб знову розмістити команди, що складаються з двох танків.
Результати цих тестів дадуть важливу інформацію, яка може вплинути на траєкторію гри, особливо тому, що багато гравців висловили бажання повернутися до класичної настройки 6 на 6 після їх незадоволення поточним форматом 5 на 5.
Уявлення про продуктивність Overwatch Classic перед тестами 6v6
Келлер висвітлив різні методи, які використовує команда для оцінки залученості гравців, відзначивши два основні показники: частку гравців, які беруть участь у режимі, і загальну кількість годин, проведених у цьому режимі.
«Коли Classic був запущений, вражаючі 36% усіх ігрових годин були присвячені цьому режиму. Однак через три тижні ця залученість зменшилася приблизно до 4%. Такий спад характерний для режимів подій до їх завершення», – пояснив він.
Під час першого запуску Overwatch Classic я хотів дати уявлення про те, як це вдалося, і дати основу для аналізу майбутніх тестів 6 на 6. Ми дивимося на залученість гравців по-різному, два з найбільших — це % нашої аудиторії та % годин, проведених у режимі.
— Аарон Келлер (@aaronkellerOW) 7 грудня 2024 р
Крім того, Келлер повідомив, що 71% гравців користувалися режимом принаймні один раз у день його запуску, хоча цей показник зменшився до 11% із завершенням події. Незважаючи на падіння, цей рівень залученості зробив класичний режим четвертим за популярністю безпосередньо перед його виходом з експлуатації.
За іншим показником, відсотком гравців, 71% усіх гравців спробували режим принаймні один раз у день запуску. Це число впало приблизно до 11% до кінця Classic. Цей спад є нормальним, але те, що 11% гравців продовжують брати участь, зробило цей наш 4-й за популярністю режим на той час.
— Аарон Келлер (@aaronkellerOW) 7 грудня 2024 р
«Загалом ми дуже задоволені тим, наскільки добре спрацював Classic, і ми з нетерпінням чекаємо його повернення в сезоні 14, цього разу висвітлюючи особливий ігровий період», — зазначив Келлер. «Ми поки що не готові розголошувати точну дату, але її буде оголошено найближчим часом».
Келлер посилався на мета Метелика, представлену в трейлері 14 сезону , де потужні здібності Мерсі до ультимату та воскресіння домінували в ігровому ландшафті.
Щоб команда розробників Overwatch 2 вважала повторне запровадження 6 на 6 успішним, буде вкрай важливо відтворити показники залучення з Overwatch Classic. Мета полягає в тому, щоб значна кількість гравців не тільки брала участь, але й залишалася інвестованою протягом усього часу події.
Залишити відповідь