У 13-му сезоні Overwatch 2 кілька карт отримали значні зміни, але зміни, внесені в Dorado, могли спричинити неочікувану проблему, яка погіршує ігровий процес.
З моменту запуску команда розробників Overwatch 2 активно модифікувала різні карти, щоб покращити досвід гравців, додаючи більше прикриття, створюючи нові флангові шляхи та надаючи зловмисникам додаткові стратегічні можливості.
Хоча спільнота загалом вітала ці перегляди карт, часто висловлюючи більше вдячності, ніж деякі нещодавні оновлення героїв, зміни в Dorado виявляють критичну ваду.
Були справді позитивні зміни, такі як ліфт, який надає зловмисникам доступ на висоту на першому контрольно-пропускному пункті, разом із кількома новими сходами та іншими вдосконаленнями. Проте одна зміна мала негативні наслідки.
Користувач ‘kryyOW’ звернув увагу на проблему на X, зазначивши, що захисники тепер можуть зупинятися та випробувати корисне навантаження з мосту, розташованого безпосередньо перед вирішальним поворотом до другої точки.
blizz, я боюся, що є несподіваний побічний ефект від переробки дорадо pic.twitter.com/1uQo75NRkO
— Крий (@kryyOW) 19 жовтня 2024 р
Під час повторення нещодавнього матчу Крий та її команді вдалося завадити своїм опонентам, зайнявши позицію на мосту, в результаті чого корисний вантаж зупинився.
«Блізз, я боюся, що є несподіваний побічний ефект від переробки Dorado», — підписала вона опубліковане відео.
Відео швидко стало вірусним на Reddit , і багато користувачів висловили недовіру, що такий недолік проскочив на етапі тестування.
Один користувач прокоментував: «Я не впевнений, чи це передбачено, тому що вони раніше вносили зміни, щоб обмежити подібні взаємодії, де ми більше не можемо змагатися з Push-ботом з високих позицій».
Переробка Dorado несе в собі істотний мінус.
«Я сподіваюся, що це просто помилка, яку незабаром вирішать, тому що це виглядає нерозумно», — прокоментував інший користувач.
«Немає жодного способу, щоб вони виправили це на одних картах, одночасно представивши це на інших, лмао», — додав інший із легким гумором.
Раніше подібні проблеми існували на певних картах, як-от Route 66 , де гравці могли змагатися з корисним навантаженням з високих позицій.
Наразі залишається невідомим, чи планують розробники виправити це в майбутньому патчі для Overwatch 2. Наразі гравці з обох сторін у Dorado повинні знати про цю взаємодію та прагнути закріпитися на висоті, коли корисне навантаження наближається до цієї критичної області карти.
Залишити відповідь