Остання функція Overwatch 2, Competitive Drives, викликала суміш схвалення та критики серед гравців, причому деякі насолоджуються дивовижними враженнями від матчу, а інші вважають, що гра ще більше занепала.
Запущений 4 жовтня Competitive Drives представив систему, яка нагороджує гравців ексклюзивними призами, коли вони прагнуть піднятися в рейтингу, надаючи додаткову мотивацію для досягнення різних етапів.
Коли гравці беруть участь у матчах і прагнуть до наступного рангу, вони відкривають нагороди; однак недоліком є те, що втрати можуть сповільнити прогрес . Це створює додатковий тиск для забезпечення виграшів, завдання, яке може бути незнайомим для звичайних геймерів.
Хоча подія Competitive Drives завершилася 7 жовтня, вона зібрала велику кількість даних для аналізу розробниками для майбутніх версій, оскільки відгуки спільноти залишаються досить різноманітними.
Учасники брали участь у напружених матчах, щоб отримати шанс отримати унікальні нагороди Signature.
Один учасник поділився своїм початковим важким досвідом під час Drives, але зазначив значне покращення до кінця вихідних.
«Коли Drives почалися, якість матчів різко впала, але я сподівався, що до вихідних вона покращиться. Я не очікував такого швидкого повороту», – зауважили вони .
«Останній день або близько того дав мені потенційно найкращий набір із 25-35 ігор, які я бачив за багато років, ймовірно, з моменту впровадження черги ролей у 2019 році. Гравці були надзвичайно мотивовані. Я навіть помітив, що деякі ігри починалися з того, що товариші по команді заохочували всіх викластися на повну».
Інший гравець висловив схожі почуття, заявивши: «У мене був той самий досвід. Початковий день був важким, але з плином часу я виявив, що грав більше рейтингових матчів, ніж за останні місяці, помітивши постійне зростання якості матчу».
«Ці вихідні відзначили найкращу сольну подорож у черзі, яку я мав у OW2. Матчі знаходили швидко, у більшості з них були команди, які спілкувалися через мікрофон і були віддані перемозі», — додав інший гравець.
Чому останнім часом так погано? від u/LostInSpace9 в Overwatch
Навпаки, не всі враження були сприятливими, особливо для тих, хто звик до швидкої гри та намагався грати в рейтингові матчі.
«Без образ на більшість гравців, але мені справді не подобається, коли в моїх змагальних іграх грають гравці Quickplay».
«Цей Competitive Drive був одним із найгірших рішень за довгий час. Матчі виглядають надзвичайно незбалансованими. Це був жахливий досвід», – сказав інший гравець.
«Загальна якість матчу погіршилася, банери непривабливі, тривалість події була надто короткою, і страх втратити конкурентні очки викликає розчарування. Це одна з найгірших подій, які вони проводили», – нарікав третій гравець.
Хоча деталі майбутніх удосконалень для Competitive Drives залишаються невизначеними, очікується, що більше інформації з’явиться в майбутній публікації в блозі Director’s Take, оскільки команда розробників OW2 прагне ще більше покращити пошук партнерів.
Залишити відповідь