Overwatch 2 виділяється як змагальна назва, зокрема завдяки опції зміни героїв під час матчу. Ця динаміка часто нагадує гру камінь-ножиці-папір, особливо для гравців у танки.
Протягом досить тривалого часу спільнота висловлювала своє занепокоєння з приводу контробміну та відсутності задоволення, яке воно приносить. У відповідь розробники оголосили про значні зміни для майбутнього сезону, як детально описано в їхніх примітках до патчів для 13 сезону .
Починаючи з наступного сезону, коли гравці змінюють свого героя, їхній вибір не буде видимим для команди суперника на табло протягом 15 секунд.
У #Overwatch2 перешкоджає зустрічній заміні 🛡️Зміна вашого героя тепер приховує ваш вибір на табло противника на 15 секунд, запобігаючи миттєвому контрвибору ворогів у відповідь на ваш вибір. pic.twitter.com/5bVTHRcff3
— Overwatch Cavalry (@OWCavalry) 14 жовтня 2024 р
Розробники пояснили, що це коригування має на меті «внести більше тертя у зустрічну заміну», що особливо актуально в «екстремальних ситуаціях». Це включає в себе випадки, коли гравці з протиборчих сторін стежать за своїми табло та постійно змінюють героїв у своєму відродженні, щоб протистояти один одному.
З точки зору відгуків спільноти, багато гравців висловили невдоволення цією зміною, оскільки вона не ефективно вирішує основну проблему контрзаміни. Досвідчені гравці часто знають, що якщо вони добре виступають, ворог негайно перемикає героїв, щоб протистояти їм. Крім того, вони зазвичай можуть передбачити, яких героїв буде поміняно у відповідь.
Один гравець зауважив: «Це безглуздо, ми застрягли в цій петлі камінь-ножиці-папір так довго, що ви можете точно вгадати, що ворог вибере для протидії вашому танку», у відповідь на допис X про оновлення.
Інший підключився: «Якщо я зіграю Вінстона, я не можу не запитувати, як інший танк відреагує на той. У той момент, коли я перейду на «Зару», практично гарантовано, що Рейн миттєво опиниться в команді суперника».
Деякі гравці висловили думку, що ця нова механіка лише сприятиме першому гравцеві, який зробить зустрічний обмін, створюючи невигідне становище для тих, хто зміниться пізніше. Один користувач сказав: «Перше життя після зустрічного обміну пропонує безкоштовні вбивства/вартість, якщо ви не можете передбачити їх перехід».
І навпаки, є гравці, які виступають за ще більшу затримку, ніж 15 секунд, щоб створити більш значний вплив. Незважаючи на це, вихід 13 сезону неминучий, принісши з собою безліч нових функцій, яких гравці можуть з нетерпінням очікувати.
Залишити відповідь