Гравці Overwatch 2 просять розробників зменшити розмір карт Flashpoint

Гравці Overwatch 2 просять розробників зменшити розмір карт Flashpoint

Шанувальники Overwatch 2 все ще пробують усе, що представив 9 сезон, але вони вирішили, що режим Flashpoint також потребує нового перегляду.

У дев’ятому сезоні Overwatch 2 суттєво оновлено ігровий процес, у якому Blizzard не лише налаштувала весь пул HP , але й додала повністю перероблені розміри снарядів . Хоча гравці відчувають ці зміни, більшість із них налаштовані ненавидіти ігровий режим Flashpoint.

Спочатку представлений у 6 сезоні, Flashpoint кидає виклик гравцям боротися за ключові позиції на карті. Переможець повинен захопити три спалахи, щоб перемогти, захищаючи кожну контрольну точку. Але коли гравцям довелося його випробувати, вони зізнаються, що швидко втомилися від цієї механіки.

У дописі на Reddit під назвою «Точки спалаху змушують мене не хотіти грати в Overwatch» користувач «Ayodecaf» описав, що ігровий режим втратив свою цікавість, оскільки для початку матчу потрібно занадто багато часу. «Не змушуйте мене починати з того, як швидко кількість очок закінчується, тому створюється відчуття, що ви помрете один раз і вже перебуваєте на наступному», — додали вони.

точки спалаху змушують мене не хотіти грати в overwatch від u/AyoDecaf в overwatch2

Шанувальники зібралися в цій темі, щоб висловити своє розчарування Flashpoint і зазначили, що важливою проблемою цього режиму є те, що розмір карти робить його дуже дезорієнтуючим. Деякі навіть просили розробників виправити цей режим, зменшивши карти, і звинувачували їх у повторному використанні активів із PvE.

«Єдина проблема з точкою спалаху — це її розмір, так багато ходити неприємно. Якщо вони зменшать розмір приблизно на 25%, це буде добре», – запропонував користувач bcmugg.

Однак деякі гравці Overwatch 2 не погодилися з цією точкою зору та сказали, що цей ігровий режим ідеально працює з гравцями вищого рівня. «Наразі я перебуваю навколо високого Masters/низького GM, і я особисто вважаю, що карти Flashpoint мають надзвичайно динамічні дії, особливо порівняно з такими картами, як Circuit Royale або Havana, де, по суті, один і той самий набір боїв знову і знову», — прокоментував користувач ‘chonkykerfuffle’.

Цей користувач пояснив, що Flashpoint надає чудові можливості для практики стратегії та координації команди, що може бути проблемою для нижчих рангів. Хоча цей ігровий режим може не бути серед улюблених, він все одно здається хорошою ідеєю для тих, хто був у парі з кооперативними командами.

І це все, чому гравці Overwatch 2 благають розробників «зменшити» карти Flashpoint.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *