Гравці Overwatch 2 розділили бафф Orisa, який перетворює Танка на «снайпера»

Гравці Overwatch 2 розділили бафф Orisa, який перетворює Танка на «снайпера»

Останній патч для Overwatch 2 був випущений 9 січня, і гравці з подивом виявили, що зміни Orisa перетворили її на конкуренцію Widowmaker.

Overwatch 2 випустив свій патч середини сезону, який містить зміни до Orisa, Mauga, Ілларі та Сомбра. Оріса, на подив деяких шанувальників, отримала суттєвий бафф, який усунув покарання за зменшення шкоди її Fusion Driver.

Крім того, її Укріплення також тепер робить її несприйнятливою до вимушеної критичної шкоди. По суті, розробники перетворили її на більш грізний Танк, щоб спробувати протистояти. У той час як гравці очікували від Mauga нервів, які постачалися з патчем, ці бафи для Orisa стали несподіванкою.

Реакція вболівальників розділилася: деякі сказали, що ця зміна не вплине на те, як гравці Orisa проштовхуються до ворожої команди, а інші сказали, що це була погана зміна, яка перетворила її на «снайпера».

«Тепер комбо зі списом буде настільки смертоносним, що вам доведеться бути обережним на будь-якій відстані», — прокоментував «Wellhellob» у ланцюжку на Reddit, де обговорюється ця зміна.

Після її переробки в Overwatch 2 шанувальників дещо дратувала її присутність у грі, але вона не досягла планки, оскільки ще танк високого рангу. Однак проблема полягає в тому, що більшість гравців Overwatch 2 не мають вищих рангів.

Як наслідок, дискусія тривала туди-сюди між фанатами, які кажуть, що зміни зроблять ігри більш дратівливими для гри, та іншими, які називали це «проблемою навичок».

«Квартири», — прокоментував зміну плутанини головний і стример Top-500 Tank. У дописі на X (колишньому Twitter) він просто запитав: «Чому?»

Тож, незважаючи на «проблему навичок», яку деякі фанати викликають у гравців, схоже, що ті, хто займає високі ранги, також не розуміють думок Blizzard, що стоять за зміною.

«Blizzard намагається збалансувати складність гри. Серйозно, я давно набридла цією грою, тому що ідея Blizzard щодо оновлень і балансування полягає в тому, щоб принаймні один герой був огидно OP кожного тижня, а потім доводив його до забуття наступного», — прокоментував гравець у темі.

Єдине відчуття, яке резонувало в цілому, полягало в тому, що гравцям доведеться побачити, як зміна працює в грі. Хоча зміна зменшення шкоди може бути значною, Оріса залишається героєм-снарядом, що означає, що вона не може миттєво вбивати так само, як це роблять герої hitscan.

Щоб дізнатися більше про Overwatch 2, прочитайте про як змінити фон меню та класичні функції з Overwatch 1 гравці хочуть назад.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *