Overwatch 2 збирається запровадити безліч захоплюючих змін із патчем 8 сезону. Майбутнє оновлення, яке має вийти 5 грудня 2023 року, представить героя-танка Маугу, дві нові ігрові події, різноманітні зміни балансу здібностей героїв і виправлення помилок. Blizzard також представить у грі скіни для зброї, дозволяючи гравцям купувати й оснащувати широкий спектр косметики з індивідуальними ефектами для деяких із їхніх улюблених героїв.
Зацікавлені читачі можуть відвідати офіційний веб-сайт Overwatch 2, щоб переглянути повні нотатки про виправлення. Ця стаття містить короткий огляд того самого.
Overwatch 2 Season 8: Примітки до виправлення Call of the Hunt (5 грудня 2023 р.)
1) Новий герой – Гора
Overwatch 2, сезон 8, представляє Маугу, довгоочікуваного героя-танка зі швидкісною особистістю, величезним зростом і орієнтованим на бійки здібності.
Гора
- Mauga додано до складу.
Incendiary Chaingun (первинний вогонь)
- Автоматична зброя, яка запалює ворогів при повторних ударах.
Летючий Чайнган (вторинний вогонь)
- Автоматична зброя, яка завдає критичної шкоди палаючим ворогам.
Перевищення (здатність 1)
- Киньтеся вперед і топайте, щоб запускати ворогів. Під час зарядки вас не зупинити.
Серцевий овердрайв (здатність 2)
- Союзники поблизу отримують меншу шкоду та зцілюються, завдаючи шкоди.
Cage Fight (Ultimate)
- Розгорніть бар’єр, який захоплює вас і ворогів. Отримайте необмежену кількість боєприпасів, перебуваючи всередині.
Берсерк (Пасивний)
- Отримайте тимчасове здоров’я, завдаючи критичної шкоди.
2) Битва звірів
Бийтеся в потужній бійці з епічними та могутніми великими звірами у веселому ігровому режимі 4 на 4 PvPvE: Битва звірів. У сутичці Великих Звірів захищайте своїх, координуючись зі своєю командою, щоб перемогти ворожого звіра. Ви зможете грати в Mauga безкоштовно як єдиний танк, який гратиме в цьому режимі, або спробувати свої сили в ролі одного з багатьох інших героїв мисливської тематики та підірвати здоров’я Великого Звіра, намагаючись уникнути потужних здібностей. Хай переможуть найкращі мисливці.
3) Зимова країна чудес 2023
Зустрічайте канікули з подією Winter Wonderland! Долайте виклики та розблокуйте один безкоштовний легендарний скін за вашим вибором – вибирайте зі стильних скінів Formalwear для Кессіді чи Баптіста чи зручного скіна Winter Jammies Illari. Пориньте в подію з улюбленими фанатами режимами подій, такими як Mei’s Snowball Offensive та Yeti Hunt, з новими викликами та винагородами. Winter Wonderland стартує у вівторок, 19 грудня.
4) Введення скінів зброї
Представляємо скіни зброї – новий спосіб персоналізувати своїх героїв. Ми починаємо роботу з темою Hard Light для Rein, Reaper і Mercy. Ці елегантні дизайни з нестандартними візуальними та звуковими ефектами можна оснастити будь-яким із цих героїв. Зверніть увагу на інші скіни зброї в наступних сезонах.
Ми в захваті від персоналізації зброї, і це лише перший крок. Оскільки ми створюємо більше скінів зброї, ми хочемо почути, що вам подобається в скінах. Ваш відгук є ключовим, оскільки ми вдосконалюємо скіни зброї, представляємо новий вигляд і більше способів персоналізувати ваших героїв.
5) Загальні оновлення
Підтвердження
- Оцінка підтвердження, необхідна для досягнення 5 рівня, зменшена.
- Зниження оцінки схвалення на рівні 4 трохи зменшено.
- Зниження оцінки схвалення на рівні 5 зменшено.
Майстерність героя
Наступна хвиля курсів Hero Mastery розпочнеться 2 січня 2024 року під час п’ятитижневого заходу, у якому кожного тижня буде новий курс із новими завданнями та косметичними нагородами.
- Додано новий набір із п’яти курсів майстерності героїв для Лусіо, Мей, Д.ва, Ехо та Гендзі.
- Курси Лусіо відкриються 2 січня, а новий курс для нового героя буде доступний щотижня протягом наступних чотирьох тижнів.
Тепер доступний новий захоплюючий спосіб перегляду повторів майстерності героїв: закладки повторів!
- Закладки відтворення можна будь-коли ввімкнути з засобу перегляду відтворення. Після ввімкнення гравці можуть миттєво переходити до важливих моментів під час пробіжки.
- Ліворуч на екрані відображається список закладок, курсів і записів. Гравці можуть швидко вибрати закладки звідси або торкаючись індикаторів на скімері повторів.
- Додано нову таблицю лідерів для курсів Hero Mastery, випущених у 6 сезоні. Попередня таблиця лідерів повернеться в майбутньому патчі, щоб гравці могли переглядати її будь-коли.
Зміни візирної сітки
Для конкретних героїв із кількома режимами зброї додано додаткові налаштування сітки. Тепер гравці можуть налаштовувати режими окремо або синхронізувати їх. Наступні Герої мають доступ до нових опцій:
- Добре
- Аше
- Бастіон
- Ткач життя
- Милосердя
- Раматтра
- Вдівець
Було додано нову опцію для кольору контуру сітки, а непрозорість контуру відокремлено від основної непрозорості. Гравці, які раніше приховували свою точку, встановивши її непрозорість на нуль, тепер повинні замість цього встановити нульовий розмір точки.
Оновлення покарання для нерейтингових гравців
Щоб перешкодити гравцям неодноразово залишати ігри та вплинути на досвід інших, ми збільшуємо час призупинення, якщо ви залишаєте забагато матчів із режимів без рейтингу.
- Якщо залишити 4 з останніх 20 ігор, які ви зіграли, це призведе до 20-хвилинної призупинення від можливості стояти в черзі для більшості ігрових режимів, включаючи безрейтинговий і змагальний.
- Якщо ви залишите 6 із останніх 20 зіграних ігор, ви будете позбавлені можливості стояти в черзі для більшості ігрових режимів, включаючи безрейтинговий і змагальний, на 4 години.
Ці пороги призупинення виникають лише тоді, коли ви залишаєте кілька ігор серед своїх останніх ігор. Ми знаємо, що це може вплинути на тих, у кого виникають проблеми зі з’єднанням під час гри в Overwatch 2, і радимо перевіряти ваше з’єднання в користувальницьких іграх або на тренувальному полігоні під час усунення несправностей зі з’єднанням перед тим, як грати в режимах, які включають інших гравців. Усунення несправностей підключення до Overwatch 2 можна знайти в цій статті на нашому сайті підтримки 8.
6) Конкурентні оновлення гри
- Розпад MMR тепер відбувається лише для змагальної гри на початку нового сезону.
- MMR Decay не застосовується до ролей, які відповідають вимогам рангу.
- Приклад: гравець, який виграв п’ять ігор і отримав конкурентне оновлення, не розпадеться в кінці сезону.
- Якщо гравець, який виграв три гри та не отримав конкурентного оновлення, ще не має рангу, цей гравець розпадеться наприкінці сезону.
- Якщо гравець має ранг, йому потрібно зіграти лише один матч у сезоні, щоб зберегти свій рейтинг на наступний сезон.
7) Оновлення героїв
- Максимальний остаточний заряд, який зберігається під час обміну героями, зменшено з 25 до 15%.
- До кожного персонажа додано спеціальні параметри для кожного персонажа, щоб регулювати силу гуркоту кожної з їхніх здібностей.
Коментарі розробників: заміна героїв є фундаментальною для ігрового процесу Overwatch, і цей найкращий механізм відшкодування заряду зробив чудову роботу, щоб зменшити тертя. Це допомогло матчам бути менш односторонніми, оскільки функціонує як м’яка механіка повернення.
Однак це також допомогло зміцнити уявлення про те, що зустрічна заміна після смерті завжди є перевагою, що в ідеалі не завжди відповідає дійсності та потребує певного розгляду через те, наскільки потужними можуть бути кінцеві здібності.
Ми суттєво зменшуємо кількість остаточного заряду, що зберігається, щоб побачити, чи збільшена вартість перемикання істотно впливає на поведінку гравця, зберігаючи при цьому переваги, які надає ця механіка.
ТАНК
Doomfist
Удар метеора
- Тепер у повітрі відновлює 75 очок здоров’я за секунду.
- Кінцева вартість зросла на 16%.
Коментарі розробників: одне з найефективніших застосувань такої найвищої здатності, як «Удар метеора», — це зберегти її як втечу, щоб захопити аптечку, а не використовувати її проти ворогів. Doomfist тепер відновлюватиме здоров’я під час фази націлювання, щоб його можна було використовувати більш агресивно.
Королева юнкерів
Скаттерган
- Спред зменшився на 8%.
Коментарі розробників: Збільшення розповсюдження на Scattergun Junker Queen зробить його більш ефективним на дальності проти дрібних цілей і дасть йому трохи більше командного бою, перш ніж повністю наблизитися до ворожої команди.
Гора
- Базове здоров’я зменшено з 500 до 350.
- Базову броню збільшено з 0 до 150.
- Обсяг ударів головою зменшено на 15%.
Запалювальні та летючі Chainguns
- Розкид стрільби з обох гармат зменшено на 15%.
- Коефіцієнт швидкості вогню для стрільби з обох гармат зменшено з 25% до 0%.
- Пошкодження за постріл збільшено з 4,5 до 5.
- Дальність падіння шкоди збільшено з 25 до 30 метрів.
- Максимальний боєзапас збільшено з 300 до 350.
- Штраф швидкості руху зменшено з 20% до 15% за рушницю.
Перевиконання
- Більше не може бути перервано Hack.
- Зменшення шкоди збільшено з 30 до 50%.
Серцевий овердрайв
- Вимірання життя збільшено з 60 до 70%.
Берсерк (Пасивний)
- Коефіцієнт переходу в стан здоров’я зріс з 40% до 50%.
Коментарі розробників: ми отримали багато конструктивних відгуків від гравців, коли Маугу можна було спробувати під час його безкоштовного попереднього перегляду, тому ми налаштували його комплект для його офіційного запуску, щоб дати йому можливість довше протриматися в бою.
Раматтра
- Базове здоров’я зменшено з 300 до 200.
- Базову броню збільшено з 0 до 100.
Прискорювач порожнечі
- Розмір снаряда збільшено з 0,075 до 0,1 метра.
- Пошкодження збільшено з 4,5 до 5.
Коментарі розробників: Раматтра досить потужний під час своєї форми Немезиди, хоча його базову форму Омніка може бути надто легко ігнорувати для героя-танка. Ми додаємо туди трохи потужності, щоб зрівняти компроміси між двома формами, причому Форма Омніка має ще кращу дистанційну шкоду, тоді як Пуммель Форми Немезиди може пробивати оборону ворога.
Сигма
Експериментальний бар’єр
- Швидкість регенерації зменшено зі 100 до 85 здоров’я за секунду.
Коментарі розробників: Сигма має дуже ефективні варіанти захисту між його експериментальним бар’єром і кінетичною хваткою. Швидкість регенерації бар’єру зменшено, щоб створити більше можливостей для прямої атаки на Сигму.
Вінстон
Гармата Тесла
- Тепер ігнорує зменшення шкоди броні.
Коментарі розробників: це спеціальна властивість для Гармати Тесла, призначена для підвищення ефективності Вінстона проти інших танків із великим резервом броні. Він все ще не буде спеціалізуватися на боротьбі з танками, оскільки його потужність шкоди по одній цілі низька, але це буде меншим недоліком.
ПОШКОДЖЕННЯ
Може
Ендотермічний бластер
- Максимальний боєзапас зменшено зі 150 до 120.
Коментарі розробників: ми зменшуємо максимальну кількість боєприпасів, щоб обмежити, як довго Мей може безперервно уповільнювати ворожу ціль тепер, коли основний вогонь завдає більше шкоди.
Солдат: 76
Біотичне поле
- Час відновлення збільшено з 15 до 18 секунд.
Коментарі розробників: здатність солдата до самозабезпечення є сильною, тому з ним важко мати справу, коли він знаходиться в зоні дії. Замість того, щоб знову зменшувати ефективність лікування, ми збільшуємо проміжок часу між послідовними використаннями, щоб відкрити триваліші періоди вразливості.
Тінь
EMP
- Тривалість блокування здатності збільшено з 1,5 до 3 секунд.
- Шкоду зменшено з 30 до 25% від поточного здоров’я.
Коментарі розробників: Тривалість блокування в 1,5 секунди не здалася достатньо впливовою для ультимативної здібності, але загалом EMP більш цікавий і ефективний, коли він зосереджений на аспекті дезактивації, а не на завданні шкоди.
Торбйорн
Перевантаження
- Надмірне здоров’я збільшено з 75 до 100.
Коментарі розробників: Зниження здоров’я Overload серйозно вплинуло на загальну ефективність Torbjorn, тому ми скасовуємо цю зміну.
Трейсер
Імпульсні пістолети
- Пошкодження збільшено з 5,5 до 6.
Коментарі розробників: це значення шкоди було змінено кілька разів протягом OW2 і тепер повернуто до вихідної шкоди Tracer. Раніше його було скориговано через кілька помилок із діапазоном падіння та розповсюдженням Pulse Pistol, які були набагато кращими, ніж вони повинні були мати.
ПІДТРИМКА
Баптіст
Biotic Launcher
- Боєприпаси основного вогню зменшено з 45 до 36.
Коментарі розробників: Баптист має велику кількість тривалих пошкоджень на додаток до різноманітних засобів виживання. Ми б хотіли, щоб його здібності тривалого відновлення залишалися впливовими, тому ми збираємося зменшити частину його потенціалу шкоди тут.
Бріжит
Whip Shot
- Шкоду зменшено з 80 до 70.
Коментарі розробників: Бріжит стала найкращим героєм підтримки в грі з неабияким відривом від останнього патча. Ймовірно, це результат не лише зміни контрольної точки шкоди, яку вона отримала, але це було значне збільшення її злочину, тому ми повертаємо його та продовжимо оцінювати далі.
Це там
Зцілення Офуда
- Швидкість снаряда зросла з 14 до 18 метрів в секунду.
Захист Сузу
- Тривалість невразливості зменшено з 0,85 до 0,65 секунди.
- Лікувальний вибух збільшено з 40 до 80 здоров’я.
Коментарі розробників: подальше скорочення часу невразливості Protection Suzu допоможе йому менше розчаровуватись у грі проти нього, але все одно дасть йому змогу мати важливі моменти для гри, хоча й із суворішими вимогами до часу. Щоб компенсувати цю втрату сили, ми робимо лікування Кіріко більш надійним.
Милосердя
Валькірія
- Активація Валькірії більше не від’єднує посох Кадуцея від його цілі.
Коментарі розробників: це лише невелике покращення якості життя, яке допоможе Мерсі зцілювати чи підсилювати сили своїх союзників без штрафних санкцій за активацію її остаточної сили.
8) Оновлення карти
До наступних карт додано нові святкові прикраси!
- рай
- Вулиця Нова Королева
- Точка спостереження: Гібралтар
Нові сценарії освітлення
- Антарктичний півострів – Ранок
9) Виправлення помилок
Загальний
Майстерність героя
- Виправлено випадок, коли Трейсер не міг підібрати остаточні каністри під час мигання.
- Виправлено помилку, яка могла призвести до того, що курс «Агент» залишався заблокованим, незважаючи на отримання 3 зірок у курсі «Рекрут».
Сюжетні місії
- Виправлено помилку в місії Ріо, яка могла призвести до того, що зарядний пристрій не заряджав дійсні цілі.
Інші виправлення
- Виправлено помилку, через яку інші герої в матчі активували Rumble за допомогою своїх здібностей.
- Виправлено помилку з активацією Rumble для дій інших гравців під час перегляду Kill Cam.
- Виправлено помилку в галереї героїв, яка могла призвести до неправильної позиції героїв після взаємодії з системою випадкового вибору з уподобань.
- Виправлено загальну проблему, через яку герої могли тремтіти під час замороження.
Карти
Пусан
- Виправлено область карти, яка дозволяла деяким персонажам виходити з ігрового простору.
- Виправлені ділянки карти, де гравці могли застрягти.
Місячна колонія «Горизонт».
- Виправлено ділянку підлоги, яка могла заважати гравцям рухатися.
Непал
- Виправлено барабан, через який гравці могли застрягти на ньому.
Самоа
- Виправлено деякі ділянки карти, де герої могли застрягти.
Герої
Кессіді
- Виправлено помилку, яка могла призвести до того, що текст «Завадили» залишався на екрані після його очищення.
Ехо
- Виправлено взаємодію із Зарою та Дублікатом Ехо, яка могла призвести до того, що Заря не могла застосувати свій власний Бар’єр частинок протягом кількох моментів після дублювання.
Ханзо
- Вирішено помилку, через яку здавалося, що Sonic Arrow не був повністю заряджений, навіть якщо заряджався.
років
- Виправлено помилку, через яку звукові ефекти Healing Pylon зберігалися після знищення.
Ткач життя
- Виправлено взаємодію з «Деревом життя», яка застосовувала надздоров’я до Мей у Cryo-Freeze.
Гора
- Виправлено помилку, через яку DoT запису не застосовувався, а прогрес усе ще скидався.
- Виправлено помилку, через яку зниження швидкості руху не застосовувалося під час стрільби з однієї гармати.
Ідол
- Виправлено взаємодію з Terra Surge і Bastion у режимі Assault, через яку Bastion не втягувався всередину під час ultimate.
- Виправлено помилку, коли досягнення «Наконечник списа» не активувалося належним чином.
Дорожня кабана
- Виправлено помилку з Pig Pen, через яку він не міг пошкодити деякі розгорнуті предмети інших героїв (наприклад, Ice Wall, Tree of Life, Winston’s Barrier Projector тощо).
- Виправлено помилку, через яку Pig Pen можна було розмістити на баскетбольних м’ячах.
Тінь
Залишити відповідь