3 вересня Blizzard представила коротке, але важливе оновлення для Overwatch 2. У патчі зазначаються детальні модифікації здібностей Джуно, а також коригування кількох героїв, таких як Еш, Сомбра та Вінстон.
З моменту свого першого випуску 20 серпня в 12 сезоні було внесено численні коригування для підтримки балансу, а останнє виправлення було впроваджено 23 серпня. Окрім усунення деяких помилок, більшість приміток до виправлень зосереджено на змінах різних героїв.
Не минуло й тижня, а розробники вже внесли значні зміни, щоб усунути переваги Sombra, які гравці вважали «нецікавими». Однією з помітних змін є зменшення шкоди Сомбри з плином часу на Вірусі з 90 до 75, що повинно зробити протидію їй менш складною.
Незважаючи на початкову критику за недостатню потужність, новий герой служби підтримки Юнона отримав у відповідь баффи 23 серпня. З тих пір її було скориговано ще раз, замінивши збільшення швидкості вогню на зменшення шкоди та зцілення від її пострілів.
Пошкодження Вінстона за секунду було зменшено, а основний вогонь Еша зменшено з 40 до 35 разом із збільшенням часу її перезарядки. Ці зміни були реалізовані повсюдно як частина нещодавнього nerfs.
Незважаючи на розчарування гравців через те, що союзники не дотримуються точки зору, і відсутність важливої функції, не було оновлено суперечливий режим зіткнень, який описують як «кошмар» і може призвести до нескінченних ігор.
Незважаючи на це, шанувальники Сомбри будуть раді почути про зміни її балансу, тоді як ті, хто є головними Еш, Вінстон або Джуно, можуть бути розчаровані нервами.
Примітки до роздрібного виправлення Overwatch 2 від 3 вересня 2024 року
Новини героя
Танк
Вінстон
- Гармата Тесла
- Пошкодження за секунду зменшено з 75 до 70.
Пошкодження
Еш все той же.
- Гадюка
- Перезарядка за кулю збільшена з 0,2 до 0,25 секунди.
- Первинний збиток від вогню зменшено з 40 до 35.
Сомбра – це ім’я.
- Вірус
- Пошкодження з часом зменшено з 90 до 75.
Отримати підтримку
Юнона залишається такою ж.
- Медбластер
- Скорострільність зросла з 14,3 до 15,5 (повернуто до 34 пострілів в секунду під час залпу снаряда).
- Шкоду зменшено з 8 до 7,5.
- Зцілення зменшено з 7 до 6,5.
Вирішені проблеми
Загальний
- Іноді героїв скидали вниз під час мантії виступу через помилку, яку тепер виправлено.
- Значки та емблеми тепер точно відображають ваш ранг гравця.
- Ми вирішили проблему на консолях PlayStation® 5, через яку гравці відчували значне падіння FPS на початку та в кінці матчів.
- Вирішено проблему, через яку список уникнення міг не враховуватися під час засипки.
Герої
Абзац залишити без змін.
- Вирішено проблему розтягнутої текстури на шкірі BAST Doomfist.
Залишити відповідь