Директор Overwatch прагне «фундаментально змінити» OW2 за допомогою не лише нових героїв і карт

Директор Overwatch прагне «фундаментально змінити» OW2 за допомогою не лише нових героїв і карт

Overwatch 2 націлений на покращений стратегічний геймплей

Під час останніх дискусій ігровий директор Overwatch 2 Аарон Келлер підкреслив прагнення команди інтегрувати в гру глибші стратегічні елементи. Замість того, щоб покладатися виключно на впровадження нових героїв і карт, розробники зосереджуються на збагаченні загального ігрового процесу.

Вивчення ігрових форматів: 5 на 5 проти 6 на 6

Наразі Overwatch 2 проходить критичну оцінку свого ігрового формату, розглядаючи життєздатність налаштувань 5 на 5 і 6 на 6. Ця інтроспективна фаза передбачає серію тестів, щоб визначити, яка конфігурація найкраще відповідає ідентичності гри, що розвивається.

Статистика з прямої трансляції

Оскільки спільнота Overwatch з нетерпінням очікує розвитку подій щодо потенційного повернення 6v6, Аарон Келлер і провідний дизайнер геймплея Алек Доусон поспілкувалися з фанатами під час нещодавньої трансляції на Twitch, яку організував тренер Спіло. Їхні думки проливають світло на напрямок гри.

Прагнення до серйозної конкуренції

Келлер підкреслив бачення команди перетворити Overwatch 2 на «серйозну змагальну гру». Він сформулював необхідність збільшення стратегічної глибини під час матчів, оскільки поточна структура ігрового процесу часто обертається навколо негайної тактики та командної динаміки.

«Overwatch в першу чергу процвітає завдяки миттєвим рішенням. Хоча гравці можуть іноді розглядати можливість обміну героями, обсяг стратегічних виборів, доступних під час матчів, обмежений», – пояснив Келлер.

Створення наративу в матчах

Ігровий директор висловив бажання, щоб матчі перетворилися на більш переконливі оповіді, заохочуючи гравців до взаємодії з різними елементами, окрім простих командних боїв. «Ми хочемо, щоб гравці відчували, що під час кожного матчу розгортається історія, яка дарує нові враження, на які можна з нетерпінням чекати», — зазначив він.

Більше, ніж просто новий вміст

Келлер зазначив, що простого додавання нових героїв, карт і режимів буде недостатньо для досягнення їх бачення. «Представлення нового героя може тимчасово захопити гравців — від кількох днів до кількох місяців, — але такі зміни принципово не змінюють суті Overwatch або того, як гравці сприймають матчі», — зазначив він.

Погляд у майбутнє: великі зміни на горизонті

Згадуючи минуле, Келлер зізнався, що команда розробників, як правило, обережно підходила до змін системи та ігрового процесу. Однак він запевнив шанувальників очікувати більш істотних оновлень у майбутньому, оскільки розробники працюють над покращенням основного досвіду гри.

Завдяки довгоочікуваному поверненню гри 6 на 6 у 14-му сезоні гравці нетерпляче хочуть дізнатися, які інноваційні зміни підготувала команда розробників.

Джерело та зображення

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *