Одним із головних анонсів Sony State of Play 24 вересня став несподіваний запуск Palworld для PlayStation 5 .
Гібрид пригодницького бойовика та виживання від Pocketpair був у ранньому доступі в Steam із січня. У Palworld гравці можуть захоплювати друзів і співпрацювати з ними, щоб брати участь у боях, досліджувати підземелля, будувати збірки та створювати предмети.
У перекладеній публікації X/Twitter 25 вересня розробники підтвердили, що запуск Palworld на PlayStation 5 у всьому світі пропустив Японію, вказуючи на те, що дата випуску «ще не визначена».
«Ми приносимо вибачення нашим шанувальникам у Японії, які були в захваті від цього, і запевняємо вас, що вся наша команда прагне доставити його користувачам PS5 якомога швидше», — йдеться у заяві, додаючи, що «ми цінуємо ваше терпіння, коли ми працюємо над це».
<Про версію “Palworld” для PS5> Як було оголошено в офіційному звіті PlayStation “State of Play”, версія “Palworld” для PS5 була випущена сьогодні в 68 країнах і регіонах по всьому світу. … https://t.co/BNzS18XBYK
— Офіційний представник Palworld/Palworld (@Palworld_JP) 24 вересня 2024 р.
Повідомлення не пояснює затримку в Японії; однак є припущення, що це може бути пов’язано з юридичними проблемами, з якими стикається Pocketpair. 19 вересня Nintendo та The Pokemon Company підтвердили, що вони спільно ініціювали судовий позов проти творця Palworld за звинуваченням у порушенні патентних прав.
Хоча ігровий процес Palworld принципово відрізняється від франшизи Pokemon , його часто порівнюють з ним, зокрема через деякі подібності дизайну між Pals і Pokemon.
Цей позов стосується саме порушення патентних прав, а не питань авторського права, що свідчить про те, що наразі Nintendo та TPC не сперечаються, що Pals надто схожі на Pocket Monsters.
У відповідній замітці 21 вересня колишній дизайнер Palworld заявив, що під час розробки гри їм було доручено «спроектувати істоту, яка могла б увійти до 100 найкращих покемонів за популярністю», і заявив, що їхні проекти були змінено без їх згоди.
Залишити відповідь