Palworld удосконалює своє дослідження відкритого світу, створюючи підземелля, в які гравці можуть взяти участь. Ці місця населені ворогами та пропонують нагороди за зусилля гравців. Однак деякі гравці на Reddit вважають, що підземелля Palworld не вистачають у певних областях.
Ні для кого не секрет, що Palworld багато запозичує з ігор про покемонів, про що свідчить наголос на захопленні приятелів і використанні їх для бою. Але назва також виводить сторінку з таких ігор, як Legend of Zelda: Tears of the Kingdom і Elden Ring , інтегруючи підземелля у відкритий світ.
Ці локації є цікавими місцями, на які гравці можуть натрапити, досліджуючи острови Палпагос . З точки зору дизайну, вони здебільшого схожі на печери, вбудовані в екстер’єр пагорбів і гір, а потрапляння всередину підземелля призводить до бойових зіткнень з приятелями або бандитами Синдикату.
Якщо гравцям вдається пройти весь шлях вниз, їх вітають Альфа-боси , які є ексклюзивними для підземель. Ці унікальні істоти зазвичай ведуть важку боротьбу, і за перемогу над ними Palworld винагороджує гравців скринями та предметами, як-от Частини стародавньої цивілізації .
Скрині підземелля — надійний спосіб запастися аксесуарами.
Щоб зробити підземелля менш передбачуваними, гра випадковим чином переносить їх у різні точки відкритого світу. Однак це не заважає їм почуватися «повторюваними» та «нудними», за словами гравців на Reddit.
Дискусія навколо підземель Palworld спалахнула після публікації користувача «Kookookahchoo». Користувач описав підземелля як «слабкі» та заявив: «Я не знаю, чи хтось відчуває те саме, але мені здається, що підземеллям бракує багато вмісту. Мовляв, ти стільки часу досліджуєш печеру біля Малого Городища, а там нічого немає».
Вони також рекомендували нові доповнення, щоб зробити ці локації більш доцільними: «Я думаю, що підземелля можна було б зробити веселішим, якби там було щось для пошуку їжі, наприклад гриби в підземеллі, які можна було б зібрати, а потім використати для чогось».
Користувачі в коментарях, схоже, погодилися з OP, а один гравець сказав: «Якщо ви навчитеся добре в підземеллях, ви зможете пройти через них досить швидко. І так, вони досить нудні».
Інший користувач сказав: «Я хотів би, щоб їх було цікаво досліджувати та відкривати. На даний момент вони досить прості та нудні, так, але знову ж таки, незавершена гра і все таке».
Загальна думка полягає в тому, що підземелля в Palworld можуть бути перероблені. Хоча більшість гравців оцінили концепцію, вони вимагали трохи більше різноманітності з точки зору дизайну та, можливо, включення головоломок і лабіринтів.
Щоб дізнатися більше про гру, подивіться, як гравців жахає «жорстока» передісторія Пала , і дізнайтеся, як найкраще фармити легендарні схеми в Palworld.
Залишити відповідь