Шанувальники Path of Exile 2 пристрасно закликають розробників зберегти поточний рівень складності гри, особливо тому, що дискусії про її виклики стають все більш виразними в спільноті.
З моменту запуску фази раннього доступу Path of Exile 2 викликала значний фурор, швидко ставши однією з ігор у Steam, у які найчастіше грають одночасно. Рольова гра-екшн (ARPG) набирає популярності серед геймерів.
Хоча назва вражаюча, вона не позбавлена недоліків. Розробник Grinding Gear Games вже усуває деякі помилки, які заважають прогресу гравця. Однак, окрім технічних збоїв, серед сегмента гравців зростає занепокоєння щодо крутої кривої складності гри.
Складність The Allure of Path of Exile 2
Path of Exile 2 розроблено для розвитку стратегічного та продуманого стилю гри, змушуючи гравців вивчати схеми ворогів і продумано керувати зіткненнями — підхід, який різко відрізняється від прямолінійної фантазії про силу в інших ARPG, як-от Diablo 4 .
«Я щойно залишив відгук у Steam, висловлюючи свою любов до цієї складності», — поділився один із гравців у субреді гри, зазначивши свою вдячність за виклик, зазначивши: «Мені не подобалося стріляти в першого боса». Цю думку повторюють багато інших, які вдячні за важкі перші зустрічі гри. Наприклад, інший гравець висловив полегшення з приводу того, що вони не перемогли босів лише кількома ударами, прокоментувавши: «Ніщо не знеохочує мене так, як відправка боса за три-чотири удари. Я в захваті від того, що ця гра відчуває себе справжнім досвідом з першої години, а не чекає до ендшпілю».
Крім того, деякі гравці стверджують, що поточний рівень виклику заохочує дослідження та придбання спорядження протягом усієї кампанії, цією функцією часто нехтують до пізніх етапів ігрового процесу. Як сказав один користувач, «мені подобається цей виклик; це стимулює пошук кращого спорядження, незважаючи на просування кампанії».
У той час як багато гравців закликають розробників зберегти існуючу складність, є й ті, хто пропонує потенційні коригування для ширшої бази гравців.
Взаємодія з босами в Path of Exile 2 вимагає ретельної стратегії, а не грубої сили.
Розуміння викликів у Path of Exile 2
Багато гравців сприймають грізні аспекти Path of Exile 2 не лише з точки зору ворожих характеристик і шкоди, але й у тому, що часто не втішає відсутність нагород за їхні випробування. З’явилися скарги на босів, які викидають предмети, які навіть не приносять користі їхньому класу.
Один розчарований гравець зауважив: «Я вважаю босів важкими, але після перемоги над ними часто нагородою є лише пара синіх предметів, які не підходять для моєї збірки». Інший повторив цю думку, заявивши: «Виживання у складних зіткненнях дає трохи більше, ніж базове спорядження, коли б’єшся з супротивниками набагато вище мого рівня».
Крім того, гравці висловлювали розчарування щодо виснажливого характеру прогресування персонажа через налаштування екіпірування, що зменшує задоволення від вирішення завдань. Таким чином, багато гравців сподіваються, що розробники покращать механіку здобичі, крафт і здібності персонажів, а не зменшать складність ворога.
Залишити відповідь