<p>Випадіння здобичі стало серйозною проблемою для гравців як Diablo 4 , так і Path of Exile 2 , насамперед через відсутність ефективної функції фільтра здобичі.
Дилема вилучення здобичі в Diablo 4
Минулого року гравці Diablo 4 часто опинялися в потоці величезного потоку здобичі. Без фільтра здобичі шукачам пригод доведеться перебирати безліч непотрібних предметів, щоб знайти ті рідкісні покращення спорядження, які справді покращать їх ігровий процес. Цей трудомісткий процес не тільки забирає дорогоцінний час, але й захаращує візуальний простір, що дозволяє легко не помітити щось варте уваги.
Для консольних гравців сценарій ще більш складний. Відсутність опцій сортування елементів означає, що коли випадає незліченна кількість предметів, визначення пріоритетів стає важким завданням. Blizzard Entertainment знають про розчарування, але наразі немає жодного неминучого рішення, окрім очікуваної функції Armory.
Path of Exile 2 успадковує загальну проблему
Тепер, здається, неприємна проблема з фільтром здобичі перенесена в Path of Exile 2 . Хоча думки можуть відрізнятися щодо того, чи є PoE 2 справжньою заміною Diablo чи просто грою, натхненною нею, гравці загалом визнають, що нова назва має проблеми з подібними ускладненнями вилучення здобичі.
Консольні гравці особливо гучні, нарікаючи на пропущені предмети серед хаотичної суміші крапель, де божественні кулі можна легко прийняти за сувої мудрості. Як зауважив один гравець: «Чи можемо ми отримати фільтр здобичі для консолі?😩»
Чи можемо ми отримати фільтр здобичі для консолі?😩 від u/Odd-Peace-5124 у PathOfExile2
Дискусії на Reddit відображають зростаюче бажання мати вбудований фільтр здобичі. Деякі гравці висловлювали своє розчарування через те, що майже втратили ключові предмети просто через візуальну плутанину, спричинену безладом.
Складність управління здобиччю
Хоча система здобичі в PoE 2 складна, предмети розподіляються за рідкісністю (сірі, сині, жовті та помаранчеві), відсутність організаційного інструменту заважає гравцеві насолоджуватися повною глибиною гри. Цей безлад призводить до сумних наслідків: гравці витрачають свій час на сортування непотрібних предметів, а не на повну участь у ігровому процесі.
Хоча гравці на ПК мають доступ до сторонніх фільтрів здобичі, ці інструменти залишаються неофіційними та недоступними для геймерів на консолях. Створені спільнотою фільтри доводять, що потреба в кращому управлінні здобиччю є значною, і багато гравців сумніваються, чому розробники з Grinding Gear Games раніше не надали пріоритет цій функції.
Майбутні перспективи та настрої гравців
Один розчарований гравець поскаржився: «Однією з переваг PoE 2 було те, що здобич мав бути більш значущим. Не було потреби у фільтрах здобичі». Це почуття резонує серед багатьох гравців, особливо підкреслюючи, наскільки важливою є добре функціонуюча система здобичі для покращення загального досвіду.
Незважаючи на неоднозначну реакцію, є надія, що покращення відбудуться, оскільки PoE 2 продовжує свою фазу раннього доступу. Розробники ще можуть вирішити цю нагальну проблему, тим більше, що вона життєво важлива для задоволення гравців.
Висновок
Підсумовуючи, проблема безладного випадання здобичі викликає серйозне занепокоєння як у Diablo 4, так і в Path of Exile 2 . Однак, оскільки гравці орієнтуються в складнощах раннього доступу в PoE 2, у розробників залишається можливість впроваджувати важливі рішення, які покращують ігровий процес. Оскільки ігровий ландшафт розвивається, важливо, щоб ці дві змагальні назви адаптувалися до вимог і очікувань гравців.
Залишити відповідь