З моменту запуску в ранньому доступі Path of Exile 2 зазнав суміші визнання та викликів. Хоча гравці відзначали багатообіцяючі особливості гри, було багато проблем, які затьмарювали досвід. Сезон відпусток дозволив деяким із цих проблем затриматися, сприяючи не ідеальному ігровому середовищу. На щастя, оголошення про виправлення 0.1.1 має на меті виправити багато з цих проблем, хоча одна помітна проблема все ще не вирішена.
Огляд патча 0.1.1 Path of Exile 2
Майбутній патч 0.1.1 обіцяє ряд покращень. Ось короткий перелік основних оновлень:
- Збільшена щільність монстрів на картах для кращих нагород.
- Введення чотирьох нових типів веж для збільшення різноманітності.
- Нові планшети босів, у тому числі планшет-попередник, щоб додавати босів карт у зони.
- Зменшення візуального безладу для покращення чіткості ігрового процесу.
- Покращення якості життя, наприклад відображення певних біомів при наведенні курсора на карти.
- Покращено механіку ліги, а саме Ритуал, Делірій та Експедиція.
- Видимість Цитаделей крізь туман війни.
- Посилює недостатньо використані унікальні предмети.
- Можливість перезаписувати руни іншими.
- Консолі тепер мають доступ до фільтрів предметів.
Кожне з цих оновлень робить значний внесок у покращення ігрового процесу, особливо під час ендшпільних сесій. Гравці можуть сподіватися на значно покращену механіку здобичі, особливо з додаванням нових веж і планшетів босів, які покращують функціональність карти.
Зменшення візуальних ефектів дозволяє гравцям зберігати кращу обізнаність у критичні моменти бою, замість того, щоб бути перевантаженими відволікаючими візуальними ефектами. Хоча деякі гравці бажали повного усунення вибухів при смерті, коригування все одно призводять до більш керованого досвіду.
Крім того, можливість замінювати руни іншими або навіть переміщувати ядра душі відкриває нові стратегічні можливості для збірок гравців. Ця функція особливо важлива в економіці, керованій гравцями, де раніше неоптимальне спорядження тепер може відновити свою цінність.
Для тих, хто хоче глибше зануритися в майбутні зміни, ви можете налаштуватися на двогодинний подкаст із зображенням GhazzyTV і Darth Microtransaction , щоб дізнатися більше. Перегляньте обговорення тут:
https://www.youtube.com/watch?v=WjxzTAcJjAM
Ключові недоліки в патчі 0.1.1 для Path of Exile 2
Хоча патч містить багато позитивних коригувань, є кричуща упущення: спеціальна вкладка тайника для Waystones . Відсутність спеціального місця для цих предметів створює значні незручності, особливо тому, що гравці збирають численні шляхові камені рівня 15.
Для завзятих гравців, які беруть участь у незліченних пробігах ендшпілю, накопичення Waystones може швидко переповнити доступний простір у сховищі. Це особливо засмучує тих, хто не має додаткових вкладок Premium Stash Tabs , оскільки переповнення часто ускладнює керування запасами.
Незважаючи на те, що багато гравців надають перевагу покупці важливих вкладок для схованок, відсутність вкладки Waystone може захаращувати запаси, перешкоджаючи загальному досвіду гри.
Незважаючи на вказівки на те, що вкладку схованки Waystone зрештою буде розгорнуто — завдяки автоматичному перетворенню вкладок схованки Path of Exile 1 — її відсутність під час запуску викликає занепокоєння. В оригінальній грі вкладка схованки карти була однією з найцінніших завдяки своїй корисності; Подібна потреба тепер відображена в Path of Exile 2, де управління запасами стає все більш громіздким без рішення Waystone.
Розробник Джонатан Роджерс визнав ці проблеми, припустивши, що якщо певні проблеми не було вирішено, їх вирішення може бути складним або навмисно відкладено для економічного відновлення. Незважаючи на те, що такий підхід зрозумілий, тимчасове рішення, таке як функція «афінності» для полегшення керування Waystone, значно покращило б роботу користувачів у проміжний час.
Залишити відповідь