Знову знайоме обличчя з’являється в Payday 3, коли грабіжник з Х’юстонського прориву приводить банду до будівлі суду Нью-Йорка, щоб врятувати свого старого товариша. Виконайте ці кроки, щоб успішно пройти рівень без виявлення.
Третій DLC для Payday 3 під назвою The Land of the Free і частиною плану на 1 рік спочатку був випущений як Houston Breakout. Це пограбування є передостаннім DLC у першому році плану Starbreeze, залишилося лише одне.
Це пограбування є духовним наступником місії Hoxton Breakout у Payday 2, яка містить різні цілі як для гучних, так і для скритних тактик. Ось кроки, щоб успішно завершити його, залишаючись непоміченим.
Х’юстонський прорив починається в фойє суду.
Розміщення охорони
Щоб забезпечити успіх в останньому патчі, важливо використовувати наше рекомендоване стелс-завантаження Payday 3. Це спорядження було оптимізовано та включає ключові навички шахраїв і хакерів, оскільки протягом значної частини пограбування вас не маскуватимуть.
Це всі локації охоронців, які ми виявили до цього моменту , хоча важливо зазначити, що загальна кількість може змінюватись залежно від рівня складності, на якому ви граєте.
- Четверо охоронців у холі, двоє біля металошукачів і двоє патрулюють
- Один охоронець на підземному паркінгу в диспетчерській воріт
- Троє охоронців у підземній камері, двоє в кімнаті спостереження і один біля металошукача
- Троє охоронців, які патрулюють верхні поверхи будівлі суду, плюс один, який пересувається між поверхами
- Двоє охоронців біля входу в зал суду
- Двоє охоронців у залі суду
- Один охоронець у секретаріаті біля нарадчої кімнати
- Якщо провідний охоронець активний, провідний охоронець з’явиться у лобі та патрулюватиме всю карту
Щоб уникнути будь-яких непотрібних ускладнень, ми пропонуємо якомога довше залишатися без маски на цій карті через велику кількість охоронців. Можна навіть успішно завершити все пограбування без необхідності маскуватися взагалі.
Вимкніть металошукачі
Коли пограбування почнеться, ви опинитеся в вестибюлі будівлі суду. Через триваючий судовий процес у справі Х’юстон він зараз утримується в залі суду, де перерва.
Перед тим, як продовжити, переконайтеся, що металодетектори у фойє вимкніть їх. Знайдіть автоматичний вимикач на лівій стіні та зверніть увагу на чотири комутаційні коробки, які потрібно перевернути.
Кожна коробка перемикачів містить чотири перемикачі різних кольорів. Колір, що відображається на автоматичному вимикачі, вказує на наступний перемикач, який потрібно перевернути. Ви можете міняти перемикачі в будь-якому порядку, але їх потрібно перемикати в правильній послідовності кольорів, як зазначено на вимикачі.
Якщо початковим кольором є синій, просто натисніть синій перемикач на будь-якому з чотирьох перемикачів, щоб почати. Після цього поверніться до рубильника та продовжуйте використовувати решту кольорів у вказаній послідовності. Гравцям із дальтоніком також надається візуальний символ.
У вестибюлі є дві комутаційні коробки, ще дві знаходяться в підземному паркінгу. Оскільки автостоянка вважається приватною територією, важливо уникати виявлення будь-якими камерами під час перебування там.
Після перемикання всіх перемикачів поверніться до автоматичного вимикача та вимкніть металошукачі. Пройдіть до ротонди, де справа знаходиться вхід до зали суду.
Щоб потрапити до зали суду, потрібен бейдж преси. Їх можна знайти на спинах двох NPC, розташованих у головній зоні ротонди. Під час кишенькових крадіжок важливо не бути поміченим. Отримавши бейдж для преси, поверніться до входу в зал суду та пройдіть до кімнати.
Через агресивну поведінку Х’юстон під час судового засідання його можуть перебувати в охоронюваній кімнаті ліворуч. З цього місця пограбування може відбуватися двома різними маршрутами залежно від типу представлених доказів: цифрові докази або речові докази .
Перш ніж отримати будь-які докази, перевірте дошку в передній частині зали суду, щоб визначити, які предмети вам потрібно зібрати. Крім того, важливо спершу попросити суддю відправити Г’юстон назад до камер тримання під вартою, перш ніж продовжити збір доказів.
Змініть заголовок на «Як шантажувати суддю».
Щоб ініціювати шантаж судді, вам знадобиться QR-код. Ви можете знайти один, шукаючи серед розкиданих телефонів. Додатковий QR-код можна знайти нагорі, на оглядовому балконі над залою суду, і принаймні ще два можна буде знайти пізніше – один у сейфі судді Ґріна, а інший – у кабінеті секретаря.
Щоб потрапити на верхній поверх, у кінці кожного коридору ведуть сходи. Отримавши QR-код, спустіться вниз і знайдіть кабінет судді. Його можна знайти в коридорі позаду зали суду. Не забудьте вимкнути камеру, зацикливши її, щоб вас не виявили.
Увійдіть до кабінету судді за допомогою коду та отримайте несанкціонований доступ до його ПК. Оскільки цей процес може зайняти деякий час, одночасно розблокуйте сейф, вбудований у стіну, щоб отримати другий QR-код і USB-накопичувач.
У сейфі в кабінеті судді Гріна є те, що вам потрібно.
Після успішного злому ПК Шейд попросить вас вставити USB-накопичувач, щоб зібрати викривальні докази щодо Судді. Потім ви повинні пройти до офісу клерка, який можна знайти біля металошукачів раніше.
У цій зоні доступні два входи. Рекомендується використовувати правий вхід, розташований за клерками. Успішно запустивши Rush за допомогою Grifter Basic і поєднавши його з Social Engineering , ви зможете пройти через цю територію непоміченим , доки тримаєтеся подалі від охоронця.
Знайдіть робочий стіл, призначений працівнику, і отримайте несанкціонований доступ до його ПК. Цей конкретний комп’ютер містить викривальні докази, які потрібні Шейду. Будьте пильні щодо будь-якого персоналу служби безпеки, який патрулює територію, і не забудьте повторно активувати здатність Rush, наблизившись до співробітника, який постійно перебуває в русі.
Зламайте ПК, щоб отримати шантаж.
Завершивши роботу на ПК, вийдіть з офісу та поверніться до відділу, де знаходяться партійці. Якщо ви збираєте цифрові докази, продовжуйте читати. В іншому випадку прокрутіть униз до Речових доказів .
Цифрові докази
Сховайтеся за стійкою центрального острова та відкрийте два сейфи, розташовані біля стіни. Усередині ви знайдете код, який надасть вам доступ до серверної кімнати, де зберігаються цифрові докази.
Використовуючи код, поверніться до ротонди і перейдіть на верхній рівень. У головній секції на верхньому поверсі є кімната, яка захищена клавіатурним замком. Введіть код, коли немає охоронців, щоб відкрити двері.
Приміщення містить два ряди серверних стійок. Тут ви знайдете чотири сервери, один із яких містить докази Х’юстона. Перенесіть кожен сервер до ПК, розташованого в кутку кімнати. Комп’ютер розшифрує їх один за іншим. Продовжуйте, доки ви успішно не розшифруєте докази Х’юстона.
Речові докази
Якщо ви вирішите шукати речові докази, вам потрібно буде знайти кімнату доказів. Цю кімнату можна знайти на першому поверсі, прямо навпроти офісу клерка. Блокнот, розміщений біля дверей, містить код для клавіатури.
Код можна знайти в кімнаті для переговорів на другому поверсі. Просто підніміться наверх і знайдіть кімнату з дошкою, щоб знайти її. Запам’ятайте або запишіть код, а потім поверніться до кімнати доказів і введіть його, щоб отримати доступ.
Після цього будуть ряди полиць, що містять речові докази. Серед цих коробок є коробка Х’юстона, тому нам потрібно буде звузити коло пошуку, щоб знайти потрібну.
Обов’язково зверніть увагу на календар, який висить біля комп’ютера. Кожен день тижня позначається окремою літерою, і одна з цих букв буде обведена кружечком. Саме тут можна знайти всі докази Х’юстона. Знайдіть полицю, яка відповідає обведеній літері, і дістаньте скриньку доказів.
Оскільки кожна полиця містить кілька коробок, необхідне подальше звуження. Просто візьміть будь-який доказ і відскануйте його штрих-код. Після того, як комп’ютер попрацює над магією, він визначить, чи є це докази Х’юстона.
Якщо це не так, вам потрібно буде продовжувати сканувати ящики з доказами, доки не знайдете правильний, щоб продовжити пограбування.
Вільний Х’юстон
Отримавши необхідні докази, обов’язково знайдіть їх і зберігайте в безпечному місці в кімнаті. Нам потрібно буде отримати його пізніше. Однак на даний момент нашим пріоритетом є порятунок Х’юстона.
Шейд ефективно використає шантаж, дотримуючись маркера цілі до найближчого офісу. Опинившись там, вона зателефонує судді по телефону, що призведе до призупинення судового провадження. Після цього суддя вийде з кімнати, а Х’юстон буде відведено назад до підземних камер.
Щоб потрапити в підземку, необхідно мати два предмети: синю картку-ключ і коробку пончиків.
Розташування синьої картки-ключа
Блакитна картка-ключ знаходиться на охороні у верхньому східному крилі ротонди. Переконайтеся, що взаємодієте з правильним охоронцем, який буде підсвічено для вас. Будьте обережні, щоб не привернути увагу інших охоронців під час отримання картки-ключа.
Локація Box of Donuts
У офісі клерка ви можете знайти коробку з пончиками. Він розташований на столі в конференц-залі. У цьому місці слід бути обережним, оскільки воно вважається безпечною територією, яка регулярно патрулюється охороною. Якщо вас спіймають, вам доведеться одягнути маску та усунути охоронця, перш ніж він зможе вас затримати.
З синьою карткою-ключем і коробкою пончиків у руках поверніться до коридору біля входу в зал суду та пройдіть до сходів у підвалі праворуч.
Холдингові клітини
У підвалі рекомендується маніпулювати різними камерами та встановлювати їх на безпечну петлю, щоб уникнути виявлення. Пройдіть першим коридором перед вами та скористайтеся синьою карткою-ключем, щоб відімкнути двері ліворуч.
У цій зоні ви зустрінете двох охоронців, які стоять обличчям від вас. Пройдіть вперед і проминіть стіну, потім поверніть ліворуч. Ви знайдете призначене місце, щоб залишити коробку з пончиками. Розмістіть їх там і вийдіть з кімнати тим самим шляхом, яким ви увійшли, але не тікайте .
Як тільки ви вийдете з цієї кімнати, поверніть праворуч і дочекайтеся прибуття третього охоронця. Це змусить усіх трьох охоронців відволіктися, коли вони насолоджуються пончиками, дозволяючи Х’юстону залишитися непоміченою.
Повернувшись до кімнати з охоронцями, зверніть свою увагу на ліву стіну, де чотири кнопки позначено клітинками 1-4. При натисканні відповідної кнопки відчиняються двері відповідної камери. Перш ніж вийти з кімнати, переконайтеся, що клітинка Х’юстона ідентифікована та натиснута відповідна кнопка.
Натисніть кнопку, яка відповідає камері, у якій тримають Х’юстон.
Щоб зустрітися з Х’юстон біля металошукача, просто пройдіть по коридору. На цьому етапі у вас є можливість або вимкнути металошукач, або відкрити лічильник у підвалі. Незалежно від того, що ви виберете, Х’юстону буде надано доступ до стоянки, на якій ми були раніше. Ми майже закінчили.
Нарешті, щоб отримати доступ через ворота, ви повинні натиснути кнопку. Пройдіть до кімнати охорони, розташованої на протилежному боці стоянки, і за допомогою відмички відкрийте двері.
Незалежно від того, чи ви досі без маски, у цій кімнаті буде охоронець. Якщо ви без маски, вам не складе труднощів натиснути кнопку позаду нього. Якщо ви в масці, ви можете використати приманку поблизу, щоб виманити його з кімнати.
Натисніть цю кнопку, щоб запустити вихід.
Єдине завдання, що залишилося – повернутися до серверної кімнати та отримати сервер Х’юстона. Якщо ви не в масці, ви можете просто піднятися через вестибюль і повернутися через ротонду. Однак, якщо ви вже одягнули маску, найефективніший спосіб дістатися до серверної кімнати — пробратися крізь камери та повернутися таким чином нагору.
Після захисту сервера Х’юстона та будь-якої додаткової здобичі ваша втеча стане можливою, що дозволить вам успішно завершити пограбування та отримати свою зарплату. Це також підготує вас до майбутнього запуску наступного пограбування DLC Payday 3, Fear and Greed.
Щоб переглянути повний список місій, доступних у Payday 3, включаючи всі інші пограбування, обов’язково перегляньте список місій. Не забудьте також переглянути найпопулярніші крадіжки, щоб швидко заробити гроші, а також подробиці нового сольного режиму.
Залишити відповідь