Persona 5 Tactica: Пояснення налаштувань складності

Persona 5 Tactica: Пояснення налаштувань складності

Persona 5 Tactica відходить від звичайних покрокових боїв в основних іграх до нового стилю тактики гри зверху вниз. Незважаючи на нову систему та механіку, у Tactica інтегровано багато аспектів із базових ігор Persona.

Як і в Persona 5 Royal, Tactica пропонує гравцям п’ять різних рівнів складності на вибір. Хоча кожен рівень складності впливає на статистику та штучний інтелект ворога, є кілька інших змін, які ще більше ускладнюють гру для гравців.

Пояснення кожного параметра складності

Скріншот бою в Persona 5 Tactica

Persona 5 Tactica пропонує гравцям п’ять різних налаштувань складності, які можна змінити будь-коли, не під час місії . Налаштування складності також визначає, скільки перепусток естафети можна використати для кожної місії, яка в цій грі вимикає збитих учасників із учасники резерву в кінці черги ворогів.

Налаштування складності

Вплив на ігровий процес

Безпечний

Нескінченні передачі естафети з повним відновленням групи, якщо всіх вивести. ШІ рідко використовує розташування вашого персонажа, а отримана шкода мінімізована.

легко

3 батони для місій, з меншою, ніж зазвичай, шкодою від ворогів.

нормальний

3 батони для місій, зі звичайним ушкодженням від ворогів.

важко

2 батони для місій, з ворожим штучним інтелектом, що повністю використовує систему One More, а персонажі отримують більше шкоди та завдають менше. Дружній вогонь також активний для атак зі зброєю та навичок Persona.

Безжальний

1 перепустка Baton Pass для місій, з ворожим штучним інтелектом, який повністю використовує всі механіки в грі, щоб складати нищівні комбо, якщо персонажі цього не роблять в обкладинці. Персонажі отримують велику кількість шкоди, і дружній вогонь також активний.

Як змінити складність

Підготовче меню перед місією

Складність гри можна змінити або в Hideout, або під час екрана підготовки до місії. Перейдіть до останнього параметра «Система» та виберіть «Налаштування ігрового процесу», а другий параметр — це параметр складності. Цей параметр можна змінити для місії за місією, дозволяючи гравцям повертатися назад і виконувати складніші місії на легшій складності, щоб отримати три зірки за кожну місію або швидко виробляти нових Персон.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *