Шанувальники серії Diablo закликають Blizzard повернути глибину й колорит системи предметів і елементів гри, які зробили Diablo 2 класикою. Вони вважають, що ці елементи відсутні в Diablo 4 і закликають повернутися до них.
З моменту свого дебюту Diablo 4 реалізував більш ефективний метод організації рівнів предметів, включаючи звичайні, священні та предкові предмети.
Порівняно із системою Diablo 2, у якій назви предметів прогресували у потужності, наприклад «Довгий меч» перейшов на «Рунний меч» і зрештою «Загадковий меч», це спрощення різко контрастує.
У 2000-х роках гравці могли регулярно оновлювати предмети в грі, гарантуючи, що цільові знахідки залишатимуться актуальними протягом усього ігрового процесу.
Оскільки розробка Diablo 4 продовжує розчаровувати, все більше і більше гравців висловлюють своє невдоволення.
Відповідно до допису гравця на Reddit, вони вважають, що для покращення поточної системи Diablo 4 слід повністю переглянути інвентар під час проходження світових рівнів. Вони стверджують, що порівняно зі своїм попередником Diablo 4 не має такого ж рівня захоплюючої складності.
Незграбні правила імен у Diablo 4 були головним джерелом розчарування для гравців. У цій частині предмети просто позначаються їхнім рівнем у дужках, як-от «(Священний)» або «(Народовий).» Це критикували за те, що воно позбавляє захоплюючого досвіду та захоплення від пошуку потужних предметів.
Крім того, існує широке невдоволення використанням у грі римських цифр для покращення предметів. Це вважається суттєвим фактором загального невдоволення системою вирівнювання.
Спільнота Diablo 4 вимагала відродити більш сугестивну систему імен Diablo 2 і механіку вдосконалення предметів.
Пропоноване рішення полягає в тому, щоб включити можливість покращувати рідкісні предмети до легендарного статусу протягом перших двох світових рівнів. Ця модифікація створить відмінний ефект і підвищить важливість предметів ранньої гри.
Деякі люди розчаровані відсутністю цілісної концепції дизайну. Гравці привернули увагу до таких проблем, як використання римських цифр для еліксирів, що руйнує занурення.
Оскільки вихід п’ятого сезону Diablo 4 наближається до початку серпня, а DLC Vessel of Hatred заплановано на жовтень, шанувальники з нетерпінням чекають, що Blizzard прислухається до цих пропозицій.
Майбутній контент від Blizzard покликаний змінити нерви, які викликали розчарування серед спільноти Diablo 4.
Залишити відповідь