Гравці не люблять підвищені вимоги до володіння зброєю в XDefiant

Гравці не люблять підвищені вимоги до володіння зброєю в XDefiant

Нещодавній патч XDefiant, випущений 18 червня, підвищив необхідні критерії для розблокування всіх скінів майстерності зброї, що призвело до незадоволеної реакції гравців.

До оновлення Y1S0.4 можна було отримати камуфляжі майстерності (бронзові, срібні та золоті скіни) у XDefiant, досягнувши рівнів зброї 50, 75 і 100. Однак у новому оновленні ці етапи було підвищено до рівні 100, 150 і 200, що призводить до значного збільшення кількості часу, необхідного для їх отримання.

Ця модифікація від Ubisoft компенсує інше доповнення в оновленні, яке є прискореним прогресом рівня зброї.

Гравець із субредіту XDefiant звернув увагу на те, що майстерність із золотом тепер вимагає 600 тис. досвіду замість 350 тис., що призводить до значного збільшення на 71,4%. Ця зміна вплинула на гравців, які були близькі до отримання золотого скіна, і один гравець висловив своє розчарування, оскільки вони були лише за кілька рівнів на рівні 94.

Скіни XDefiant
dexerto/Ubisoft

Хоча більшість гравців задоволені нещодавнім оновленням, яке спростило розблокування вкладень, є один гравець, який вважає, що розробники зайшли занадто далеко з вимогою розблокувати камуфляж Gold. Вони припускають, що золота слід було встановити на рівні 150, а новий камуфляж, наприклад Obsidian, мав бути представлений на 200.

Гравець, який прокоментував допис X, висловив переконання, що ця зміна є дивною, і запитав Ubisoft про відсутність пропорційних збільшень. Вони заявили: «Окрім часу, витраченого на гру, немає жодних справжніх труднощів. Це більше схоже на винагороду за участь, ніж на міру майстерності. Гадаю, це нормально, але особисто я не люблю грайндувати для цієї системи майстерності».

Інша особа додала: «Було б чудово, якби вони могли включити додаткові камуфляжі, які ми зможемо розблокувати, коли ми просуваємось до бронзи, срібла та золота».

Інша особа прокоментувала: «Схоже, що грайнд штучно подовжується, оскільки існує обмежений вибір частин, що ускладнює відчуття прогресу».

Марк Рубін, виконавчий продюсер XDefiant, поділився поясненням незабаром після випуску патча Y1S0.4. Він визнав, що хоча ці зміни можуть викликати невдоволення деяких гравців, команда уважно перегляне свої рішення найближчими днями.

Він зазначив, що вся система оновлюється, щоб підвищити її привабливість для всіх. Хоча може пройти кілька сезонів, перш ніж ми побачимо зміни, наразі ми шукаємо відгуків, щоб покращити наше майбутнє впровадження.

Це означає, що якщо великій частині гравців буде важко отримати скіни майстерності, у майбутньому вимоги можуть бути скориговані. Однак, чи станеться це і як це станеться, ще належить побачити.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *