Тепер, коли хвилювання від оновлення Loot Reborn у Diablo 4 Season 4 вщухло, гравці занурюються в кінцеву гру. Однак ті, хто досяг цієї стадії, помітили деякі проблеми з частотою випадання легендарних предметів і їх загальною відсутністю цінності.
Загалом гравці позитивно відреагували на Diablo 4 Season 4. Впровадження оновлення Loot Reborn, Tempering, оновлених Helltides і Greater Affixes для збільшення різноманітності збірок задовольнили бажання багатьох подрібнювати здобич.
Незважаючи на те, що більшість гравців зрештою обирають одну конкретну збірку, подорож, як вони досягають цієї точки та налаштовують її відповідно до бажаних специфікацій, була приємною. Тим не менш, коли люди почали досягати найвищого рівня отримання здобичі, почали виникати ускладнення.
Незважаючи на високу швидкість випадання, більшість легендарних предметів, знайдених у ямі 100 або на високому рівні загрози на Helltides, не варті переслідування. Насправді екрани кінцевої гри зазвичай заповнюються цими застарілими та зниженими предметами.
Мій запас заповнено, і діва продовжує породжуватися від u/EspinhoWind2 у diablo4
Незважаючи на коментар одного користувача про те, що «98% цього — повне сміття», можливо, було б корисно подумати про продаж або знищення цих Легендарних предметів на золото. Зрештою, сезон 4 вимагає постійного золота.
Незважаючи на незручності, важко розлучитися з цими легендарними предметами, оскільки наразі немає способу їх ефективно врятувати чи продати. Процес оптимізації вашої здобичі та максимізації її вартості може бути досить трудомістким.
Однак чому легендарні предмети, які випадають, здаються нижчої якості, ніж здобич, отримана гравцем, навіть під час виконання найскладніших завдань у кінцівці?
Хоча труднощі вищого рівня збільшують частоту випадання Легендарних предметів загалом, вони не впливають на те, як часто отримуються високі кидки на Афіксах.
За словами користувача Reddit, я інтенсивно грав у D4 з двома персонажами, і я розчарований тим, що найефективніший спосіб отримати GA x1,2,3 передбачає витратити 30 хвилин на Helltide Blood Maiden, а потім шукати скрині. Це неймовірно засмучує витрачати години на шліфування Pit 100 і Helltides лише для того, щоб знайти x2-3 GA нижче 925 показників падіння під час фарму для фідерних босів для матеріалів.
Для консольних гравців це ще більша проблема, оскільки вони мають обмежені можливості для організації своєї здобичі. Велика кількість Legendaries на землі стає проблемою без можливості продавати або здавати їх на брухт оптом, проблема, з якою вже стикаються на ПК і посилюється при використанні контролера.
«Побачивши численні легенди, розкидані на екрані, один гравець прокоментував, що така кількість здобичі стане кошмаром для консолі».
Проблема загострюється «замурованими» легендарними предметами, які стосуються того, що гравець вичерпує всі можливості для загартування афіксів на своїй зброї. Оскільки для кожної зброї доступно лише 5 перекидів, гравці, які залишилися з небажаними афіксами на своїх легендарних персонажах, залишаються в невигідному становищі.
Незважаючи на це, ви все одно повинні переглядати всю легендарну здобич, яку випадає, в надії знайти предмет, який точно відповідає вашому бажанню, а також має шанс отримати оптимальний GA. На жаль, більшість з того, що ви зустрінете, – це неякісні речі.
Важливо мати на увазі, що ця проблема стосується лише тих, хто намагається оптимізувати своє обладнання та взятися за найскладніший вміст у фінальній грі.
Багато гравців вважають, що Loot Reborn є значним покращенням порівняно з початковим випуском Diablo 4, особливо з додаванням інших систем, таких як Masterworking, Helltides Reborn і Pit of Artificers. Однак існує загальна думка, що для капітального ремонту луту потрібні деякі корективи.
Залишити відповідь