Гравці розділені через JAK Thumper Aftermarket. Складність розблокування частини в Modern Warfare 3

Гравці Modern Warfare 3 висловили розчарування новою деталлю JAK Thumper Aftermarket для гранатомета RGL-80, посилаючись на її відсутність користі навіть після того, як її розблокували через значну кількість часу.

Коли Modern Warfare 3 був спочатку випущений, шанувальники Call of Duty знову зустрілися з деякими оновленнями Create-A-Class і Weapon Tuning, включаючи введення Aftermarket Parts і розблокування Armory.

Незважаючи на їхнє початкове негативне сприйняття, Aftermarket Parts стали найкращим вибором серед гравців завдяки їхній здатності вдосконалювати налаштування зброї, як ніколи раніше. Хоча спочатку деякі з них вважалися непотрібними, більшість з них тепер визнані за цінні переваги.

Незважаючи на те, що деякі нові запчастини післяпродажного обслуговування створюють проблеми для розробників з точки зору балансу, деякі виявилися надто потужними. Комплект JAK Thumper-565 для пускової установки RGL-80 викликав потенційне занепокоєння, але фанати залишаються скептичними через складність його розблокування.

«Redditor ACleverNameHere відповів іншому користувачеві, який стверджував, що пройшов через «кризу», щоб розблокувати Aftermarket Part, заявивши: «Просто зачекайте, поки ви не відчуєте, наскільки жахливий AMP. Весь той біль даремно».

Деякі особи стверджували, що вони не можуть використовувати комплект JAK Thumper через те, що він «прослуховується». Інша особа заявила: «Я обладнав його, і хоча він може бути не підключений, він все одно є досить неадекватним». Інші прокоментували, «Хоча він може і не підслуховуватися, це все одно досить жахливо, чесно кажучи».

Новий набір RGL-80 (JAK THUMPER-656) має помилку, оскільки ви не можете спорядити його u /Visionaira в ModernWarfareIII

Додавання частини Aftermarket дозволяє пусковій установці стріляти трьома різними типами боєприпасів: 40-мм куля, 40-мм липкий і 40-мм буровий заряд. Однак, як було сказано раніше, є значні перешкоди, які потрібно подолати, якщо хтось хоче його використовувати.

Незважаючи на скарги, багато гравців відчули відчуття радості від його використання. Один гравець навіть сказав: «Слимаки були для мене найприємнішим аспектом з тих пір, як були моделі до nerf». Інший гравець прокоментував: «Я вважаю слимаки неймовірно цікавими для експериментів у багатокористувацькій грі».

Зрозуміло, що якщо вкладення стане надто клопотом, розробники незабаром втрутяться. Однак на даний момент це виглядає приємним.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *