Гравці підозрюють проникнення ботів у матчі швидкої гри Marvel Rivals

Гравці підозрюють проникнення ботів у матчі швидкої гри Marvel Rivals

Спільнота Marvel Rivals висловила занепокоєння щодо дедалі більшої присутності автоматизованих ботів у матчах Quickplay геройського шутера, ситуація, що нагадує проблеми, які спостерігаються в інших змагальних іграх.

Розроблена NetEase Games гра Marvel Rivals включає напружені бої гравців проти гравців (PvP), у яких дві команди гравців беруть участь у захоплюючих битвах. У грі пропонуються різні режими, у тому числі спеціальні матчі, які дозволяють гравцям створювати лобі для друзів або змагатися з ботами, керованими ШІ.

Однак гравці повідомили про тривожну тенденцію: боти часто проникають у матчі Quickplay, порушуючи змагальний характер гри.

Боти вторгаються в матчі Quickplay у Marvel Rivals

Нещодавня публікація, у якій демонструється кліп бота, який імітує The Punisher, викликала значну дискусію серед гравців щодо очевидної нестачі людей у ​​іграх Quickplay. На кадрах видно підозріло точне прицілювання, що змусило багатьох запідозрити, що це був не справжній гравець, який тримав контроль.

Один користувач Reddit зазначив: «Каратель у грі, мабуть, просто бот. Я стикався з численними ботами Punisher у консольних лобі швидких матчів, які демонструють таку поведінку aimbot».

Це aimbot, так?? від u/RockyHorror134 у marvelrivals

Схоже, ця проблема стосується багатьох персонажів, і багато гравців припускають, що безперервні втрати можуть призвести до пошуку партнерів із ботами, а не з людьми-супротивниками. Інший гравець висловив своє розчарування в окремій темі, критикуючи NetEase за цю нібито стратегію пошуку партнерів. Вони висловили перевагу битві з реальними гравцями, незважаючи на можливість повторних поразок, заявивши: «Навіть якщо мене кілька разів топнуть, я все одно віддаю перевагу грі з реальними користувачами, ніж з ботами».

боти marvel rivals
Ігри Marvel

Відгуки на форумах Steam показують, що гравці можуть швидко ідентифікувати заповнені ботами лобі Quickplay на основі поведінки своїх опонентів. Після кількох програшів користувачі повідомляють, що стикаються з ворогами, які просуваються, не використовуючи свої здібності, вдаючись лише до простих атак, якщо їх спровокувати. Гравці описують товаришів по команді як «вищих», що посилює відчуття перебування в пастці нескладного середовища.

Деякі члени спільноти критикували цю практику як «підлий», припускаючи, що вона підриває цілісність змагального ігрового процесу, обмежуючи свободу волі гравців у результатах матчу. Незважаючи на зростаючу негативну реакцію, NetEase Games ще не опублікувала офіційну заяву щодо вирішення цих проблем.

Щоб дізнатися більше про цю суперечливу тему, ви можете перевірити джерело тут .

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *