Спільнота Marvel Rivals висловила занепокоєння щодо дедалі більшої присутності автоматизованих ботів у матчах Quickplay геройського шутера, ситуація, що нагадує проблеми, які спостерігаються в інших змагальних іграх.
Розроблена NetEase Games гра Marvel Rivals включає напружені бої гравців проти гравців (PvP), у яких дві команди гравців беруть участь у захоплюючих битвах. У грі пропонуються різні режими, у тому числі спеціальні матчі, які дозволяють гравцям створювати лобі для друзів або змагатися з ботами, керованими ШІ.
Однак гравці повідомили про тривожну тенденцію: боти часто проникають у матчі Quickplay, порушуючи змагальний характер гри.
Боти вторгаються в матчі Quickplay у Marvel Rivals
Нещодавня публікація, у якій демонструється кліп бота, який імітує The Punisher, викликала значну дискусію серед гравців щодо очевидної нестачі людей у іграх Quickplay. На кадрах видно підозріло точне прицілювання, що змусило багатьох запідозрити, що це був не справжній гравець, який тримав контроль.
Один користувач Reddit зазначив: «Каратель у грі, мабуть, просто бот. Я стикався з численними ботами Punisher у консольних лобі швидких матчів, які демонструють таку поведінку aimbot».
Схоже, ця проблема стосується багатьох персонажів, і багато гравців припускають, що безперервні втрати можуть призвести до пошуку партнерів із ботами, а не з людьми-супротивниками. Інший гравець висловив своє розчарування в окремій темі, критикуючи NetEase за цю нібито стратегію пошуку партнерів. Вони висловили перевагу битві з реальними гравцями, незважаючи на можливість повторних поразок, заявивши: «Навіть якщо мене кілька разів топнуть, я все одно віддаю перевагу грі з реальними користувачами, ніж з ботами».
Відгуки на форумах Steam показують, що гравці можуть швидко ідентифікувати заповнені ботами лобі Quickplay на основі поведінки своїх опонентів. Після кількох програшів користувачі повідомляють, що стикаються з ворогами, які просуваються, не використовуючи свої здібності, вдаючись лише до простих атак, якщо їх спровокувати. Гравці описують товаришів по команді як «вищих», що посилює відчуття перебування в пастці нескладного середовища.
Деякі члени спільноти критикували цю практику як «підлий», припускаючи, що вона підриває цілісність змагального ігрового процесу, обмежуючи свободу волі гравців у результатах матчу. Незважаючи на зростаючу негативну реакцію, NetEase Games ще не опублікувала офіційну заяву щодо вирішення цих проблем.
Щоб дізнатися більше про цю суперечливу тему, ви можете перевірити джерело тут .
Залишити відповідь