Ентузіасти покемонів висловлюють розчарування з приводу втрачених можливостей для кількох Легендарів із попередніх поколінь, які володіють єдиною, нецікавою здатністю: тиском.
Деякі з найпотужніших і найвідоміших покемонів у франшизі вважаються легендарними, але не всі вони повністю реалізують свій потенціал у плані сили та крутості. Це особливо помітно з деякими зі старих Legendaries, як зазначив WeedleTwineedle у Twitter/X у своєму твіті (посилання надано).
На даний момент існує 15 легендарних покемонів, які володіють здатністю «Натиск», яка призводить до збільшення кількості PP, яку опонент витрачає з кожною атакою.
Ця тактика зручна для тиску на опонента (не каламбур), змушуючи його витрачати свої ресурси. Однак деякі гравці, як-от постер, вважають це втраченим шансом використати заповітних Легендарів, як-от Мьюту, Хо-О та Діалга.
Не говорять про те, наскільки це нудно та розчаровує те, що так багато легендарних покемонів просто застрягли на тиску як головній здатності. Я дуже сподіваюся, що Gamefreak зрештою переробить їх. Уявіть собі Ho-Oh із можливістю встановлення обіцянки веселки, яка дає священному вогню 100% шанс спалити. pic.twitter.com/RfK4BFe0gK
— WeedleTwineedle (@WeedleTwineedle) 16 липня 2024 р.
WeedleTwineedle висловили бажання, щоб [Game Freak] зрештою оновив ці аспекти. Вони також запропонували потенційний метод посилення Ho-Oh, потенційно посилюючи силу його фірмового ходу, Sacred Fire.
У наступному твіті користувач висловив свою думку, що здатність чинити тиск і зупиняти опонентів у PP є цінною стратегією, але вони також вважають, що легендарний покемон повинен мати більш впливові здібності. Хоча не кожен легендарний персонаж повинен мати характерну здатність, користувач припустив, що заміна тиску більш унікальними здібностями буде корисною.
Багато шанувальників Pokemon, включаючи WeedleTwineedle, поділяли думку про те, що здатність «тиск» здавалася заповнювачем для Legendaries у ранніх поколіннях. Це було пов’язано з тим, що багато з цих Легендарів були неймовірно переможені після їх появи.
Навіть культовому Мьюту заважає здатність Тиск
Незважаючи на появу численних нових покемонів і механіки, старим легендам не вистачає азарту та сили, які вони мали колись. Це особливо очевидно, якщо порівнювати їх із новими легендами, такими як Корайдон і Мірайдон, талісмани Скарлет і Вайолет, які мають здатність створювати ефекти погоди та рельєфу місцевості та отримувати додаткові бонуси від них, на додаток до своїх звичайних переваг.
Деякі особи пропонували змінити здібності певних Легендарів, щоб точніше відповідати їхнім усталеним знанням і силам у всесвіті гри. Одна з таких пропозицій полягала в тому, що Dialga повинна мати здатність, яка дозволить їй налаштувати Trick Room, тоді як здатність Palkia повинна дозволити їй активувати Gravity.
На щастя, навіть незважаючи на те, що тиск не можна вважати захоплюючою здатністю, все одно є багато легендарних персонажів, які володіють прихованими здібностями. Хоча вони можуть бути не такими захоплюючими, як нещодавно запропоновані спільнотою здібності, DLC Crown Tundra для Sword and Shield представив патч здібностей, який дозволяє перетворювати стандартні здібності на приховані здібності для покемонів.
Залишити відповідь