Завдання з різнокольоровими колодами в Pokémon TCG Pocket
Pokémon Trading Card Game (TCG) Pocket досягла надзвичайного успіху, зібравши понад 30 мільйонів гравців незабаром після її випуску. Цей сплеск кількості гравців перетворився на приголомшливі 120 мільйонів доларів доходу лише за три тижні. Незважаючи на свою популярність, певні механіки, особливо пов’язані з різнокольоровими колодами, викликають розчарування серед гравців.
Дилеми колодного будівництва
Гравців приваблює захоплення колекціонування рідкісних карт і створення потужних комбінацій колод, щоб досягти успіху в бойових режимах. Проте все більше гравців висловлюють невдоволення обмеженнями у варіантах побудови колод. Вони висловлюють занепокоєння на таких платформах, як Reddit, де обговорення висвітлюють проблеми створення ефективних багатоколірних колод.
У цю гру жахливо грати різнокольоровими/елементальними від u/marcomoutinho-art у PTCGP
Випуск енергетичної механіки
У Pokémon TCG Pocket реалізація енергетичних карт для різнокольорових колод може бути проблематичною. Коли гравці намагаються використовувати різні типи енергії у своїх колодах, вони стикаються з випадковою природою пулу енергії. Ця випадковість створює неприємний сценарій, коли гравець може тягнути кілька карт одного типу енергії, відчайдушно потребуючи іншого типу для виконання ключових ходів.
Один особливо розчарований гравець сформулював цю проблему, заявивши: «Я не можу контролювати, скільки енергії в колоді, щоб керувати ймовірністю намалювати правильний колір». Вони навіть описали випадки, коли вони не могли активувати важливі карти, такі як Dragonite, який для ефективного функціонування потрібні два різних типи енергії.
Порівняльні обмеження з фізичною ТКГ
Стандартний Pokémon TCG забезпечує більшу гнучкість конструкції колоди. Гравці можуть самостійно визначати співвідношення енергетичних карт, використовуючи стратегії, розроблені для оптимізації їхнього ігрового процесу. У фізичній версії можливість пошуку певних типів Енергії за допомогою певних карт може значно пом’якшити випадки, пов’язані з везінням. На жаль, гравці Pokémon TCG Pocket виявляють, що відсутність цих стратегічних параметрів обмежує їхні операційні можливості в грі.
Відгуки та пропозиції гравців
У світлі цих викликів гравці пропонують конструктивний відгук. Багато хто висловлює збентеження щодо того, чому гра не дозволяє користуватись розподілом енергії в колодах. Пропозиції включають впровадження системи, у якій картки енергії витягуються в послідовному порядку, а не випадково, що може покращити динаміку ігрового процесу.
Зникнення Метеора Драконіта від Dragonite через брак енергії може бути дуже невтішним.
Шлях вперед
Хоча вдосконалення підтримки різнокольорових колод, безсумнівно, принесуть користь Pokémon TCG Pocket, важливо мати на увазі, що гра все ще перебуває на початковій стадії. Його поточний дизайн служить спрощеним вступом до ширшої механіки, присутньої у фізичній TCG, з метою полегшити новим гравцям досвід гри. У міру розвитку гри цілком ймовірно, що додаткова складність і функції будуть представлені для збагачення загального досвіду для гравців.
Враховуючи обмежену різноманітність карт, доступних у поточній ітерації, гравцям може знадобитися проявити терпіння. Однак поточний діалог навколо цих питань свідчить про те, що команда розробників усвідомлює занепокоєння спільноти, прокладаючи шлях для потенційних оновлень у майбутньому.
Залишити відповідь