Шінджі Мікамі, оригінальний творець, поділився своєю точкою зору щодо можливості успіху римейку Dino Crisis у сучасній ігровій індустрії.
Під час інтерв’ю Eurogamer на Gamescom 2024 досвідчений розробник висловив думку, що перезапуск Dino Crisis мав би обмежений успіх на сучасному ринку через надзвичайну популярність франшизи Monster Hunter.
Незважаючи на те, що Мікамі був здивований незмінною любов’ю шанувальників до серії, він також висловив занепокоєння щодо монополізації динозаврів в іграх Monster Hunter. Він зазначив, що гра фактично загнала ринок контенту та можливостей, пов’язаних із динозаврами, заявивши: «Нещодавно Monster Hunter вміло відобразив саму дивовижність динозаврів і нескінченні можливості, які вони пропонують».
Незважаючи на мій потенційний інтерес до створення рімейку або нової версії Dino Crisis, я не вірю, що на даний момент є багато місця для такого типу гри. Зважаючи на величезну популярність Monster Hunter, схоже, що попит на подібну гру може бути невеликим. Тим не менш, я все ще здивований успіхом Monster Hunter.
Мікамі визнав, що незважаючи на те, що Dino Crisis і Monster Hunter є різними жанрами, існує ймовірність їх співіснування. Він заявив: «Концепція Monster Hunter сильно відрізняється від Dino Crisis».
У 2024 році Мікамі працюватиме в іншому місці, хоча обидві франшизи належать Capcom. Це говорить про те, що навіть якби римейк Dino Crisis був розроблений, Мікамі не керував би проектом. Це також було у випадку з ремейками Resident Evil 2 і 4, оскільки Мікамі був творчою силою оригінальних випусків, але не брав участі в ремейках.
Оскільки Capcom продовжує переробляти більше ігор Resident Evil, цілком можливо, що врешті-решт у них закінчаться назви для переробки. У цьому випадку ремейк Dino Crisis може стати можливістю, особливо якщо він буде слідувати тому ж шаблону, що й поточні ремейки Resident Evil. Це тому, що оригінальна гра Dino Crisis була заснована на геймплеї оригінальної Resident Evil, яка була випущена в 1999 році.
Залишити відповідь