У Remnant 2 є маса зброї та аксесуарів, але не всі вони випадають із рук босів або видаються як нагороди. Гравцям потрібно знайти деякі з них у рандомізованих світах гри та сподіватися, що вони отримають потрібні предмети.
RNG відіграє важливу роль у дослідженні Remnant 2, незалежно від того, чи це пов’язано з появою ворогів, макетами карт чи розташуванням предметів. Перебирати Yaesha в 10-й раз в надії знайти певний перстень може деморалізувати. На щастя, є кілька способів полегшити пошук предметів.
Легкий спосіб пошуку випадкової здобичі в Remnant 2
Перш за все, важливо зрозуміти, як породжується випадкова здобич. Хоча більшість карт у Remnant 2 рандомізовані, гравці помітять, що на деяких локаціях завжди буде випадкове кільце чи амулет. Це фіксовані точки появи, і гравці завжди стикатимуться з випадковою здобиччю тут, якщо коли-небудь отримають карту, яка має те саме місце.
Наприклад, якщо гравець відвідає Відпочинок Тіллера на Лосомні та знайде тіло всередині дерев’яної халупи з кільцем, він, імовірно, знайде інший предмет, якщо знову повернеться до того самого місця після того, як перекине свій кампанія або пробіг у режимі пригод. Однак це припускається, що той самий варіант карти або та сама плитка карти створюється під час нового запуску.
Предмети, які випадають із подібних джерел у відкритому світі, випадають із набору випадково випадаючих кілець і амулетів — щоразу, коли гравці стикаються з ними, вони можуть отримати предмет, який у них уже є, або отримати абсолютно новий. Це включає нові предмети DLC, такі як Shadow of Misery та Sinister Totem, які падіння з Лосомна та Яєші відповідно.
На жаль, незважаючи на наявність гарантованих точок відродження, отримання правильних плиток карти все ще залежить від удачі. Найкращий спосіб шукати предмети — це використати Архетип дослідника та розпочати новий забіг на найпростішому рівні складності. Випадкові аксесуари з’являться незалежно від того, яку складність вирішать гравці, тож немає причин не бігати в режимі Survivor із найшвидшим класом, якщо головна мета забігу — збирати блискучі фіолетові предмети.
Підземелля — найкраще місце для пошуку випадкових аксесуарів, оскільки вони зазвичай не такі великі, як зони відкритого світу. Однак не всі з них мають гарантовані точки появи для випадкового випадання аксесуарів (особливо зі статичними макетами як Імператорські сади). Нижче наведено кілька найкращих підземель для випадкової здобичі:
- Лозомн: Квартал м’ясника, Відпочинок Тіллера
- Яеша: Забуті поля, безіменне гніздо
- N’Erud: The Hatchery
Ці підземелля мають випадкову появу здобичі, яку або легко помітити, або поблизу початку карти. Деякі, як-от Forgotten Fields і Безіменне гніздо, можуть породжуватися зі стрибаючими розділами головоломки, у кінці яких на гравців чекають випадкові дрібнички. Якщо гравці хочуть бути впевненими, що вони нічого не пропустять, усе ще потрібно ретельно досліджувати.
Залишити відповідь