Серед 11 доступних архетипів у Remnant 2 Медик є цінним класом, орієнтованим на підтримку. Він зосереджений на зціленні та покращенні шансів на виживання для гравців та їхніх союзників. Наявність медика в команді в багатокористувацькому режимі має вирішальне значення для згуртованої команди, яка може впоратися з усім, що трапиться на її шляху.
Усі архетипи в Remnant 2 мають власні унікальні переваги, риси та навички. Медики мають доступ до різноманітних лікувальних здібностей і здатні відроджувати загиблих союзників. Це може змінити все у важких боях.
Як розблокувати архетип медика
Подібно до того, як розблоковуються інші архетипи в Remnant 2, для медичного архетипу потрібна спеціальна енграма під назвою «Ідол кадуцея». Енграма ідола кадуцея містить дві змії, переплетені навколо короткого посоха з парою крил над ними. Він нагадує стародавній символ, який використовувався медиками протягом всієї історії людства.
Щоб створити цю унікальну енграму, гравцям потрібні такі матеріали:
- Один медик
- 10 кристалів люменіту
- 1000 Лом
Значок медика символізує цілителів і медиків і нагадує всім про людей, які ризикують своїм життям, щоб врятувати інших. Його можна придбати у міського лікаря у палаті 13, Dr. Нора, за 1500 брухту.
Коли гравці отримають усі матеріали, вони можуть перейти до Wallace – торговця в Варді 13, який спеціалізується на створенні енграм Його можна знайти в маленькій хатині біля доків. Одягнувши енграму Caduceus Idol Engram у призначений слот, гравці зможуть розблокувати Архетип медика та скористатися всіма його перевагами.і покращення реліквій.
Переваги медичного архетипу
У постапокаліптичному світі Remnant 2 важко знайти захисників, але цілителів значно рідше. Незважаючи на те, що він не такий складний, як інші класи, Клас медиків має свої унікальні переваги.
- Головний бонус для медиків — Регенератор. Це дає гравцям з класом медика можливість ефективно відновлювати здоров’я загиблого союзника. Крім того, після відновлення загалом 350 очок здоров’я гравці отримають витрачений заряд реліквії.
- Перк медика посилено. він відкривається на першому рівні та постійно збільшує всю шкоду на 2,5%. Підвищуючи рівень медичного класу, гравці можуть отримати п’ятивідсотковий шанс критичного удару, що дає їм змогу точно атакувати всіх ворогів.
- Командний бонус для медичного класу — це доброзичливість. Він відкривається на другому рівні та посилює здатність команди лікувати. Перк «Доброзичливість» збільшує ефективність реліквії на 15% і дає гравцям можливість ефективно лікувати союзників поблизу на 30% від загальної вартості зцілення.
- Утилітарний бонус для медиків — це Backbone. Він відкривається на третьому рівні та забезпечує додаткову міцність для гравця в бою. Перк «Хребет» дозволяє медикам отримати один додатковий удар, перш ніж вони почнуть втрачати сіре здоров’я. Коли гравці підвищуються, вони стають сильнішими та здатні витримати ще два удари, що робить їх більш стійкими та надійними під час бою.
- Реліквійний бонус для медичного класу — це Благодійник. Він відкривається на четвертому рівні та ефективно збільшує швидкість використання реліквій на 20%. Покращення відкривається, коли гравець підвищується, що зменшує хитання під час використання реліквії на -1 бал. Це гарантує, що медик може безперервно допомагати своїм союзникам.
У подвійному класі гравці можуть використовувати головний перк, лише якщо вони встановили медика як основний архетип.
Усі навички для медичного класу
Кожний архетип у Remnant 2 має три навички на вибір. Вони можуть використовувати лише одну з цих трьох навичок одночасно. Ось чому їм слід ретельно вибирати, який навик використовувати в правильний час. Тим не менш, гравці можуть вибирати між такими навичками, якщо вони розблокували Архетип медика:
- Джерело – це перша навичка, яка автоматично відкривається за допомогою класу медика. Він спрямовує цілющу енергію в кулак Медика. Пробиваючи дірку в землі, Медик створює зону дії (AOE), яка відновлює 10,5 HP за секунду. AOE охоплює три метри. Ця навичка також збільшує швидкість занепаду на 15 секунд.
- Зцілюючий щит – Ця навичка відкривається, коли гравці підвищують клас медика до рівня 5. Це дозволяє гравцеві викидати цілющу енергію, яка може захистити всіх союзників у радіусі 25 метрів протягом 10 секунд. Це дозволяє їм відновити 21% свого максимального здоров’я.
- Відкуплення – Останній навик можна розблокувати, коли гравці оновлять медика до рівня 10. Він запускає ударну хвилю шириною 30 метрів, яка може оживити полеглих союзників і відновити 52,5% їхніх Максимальне здоров’я протягом 10 секунд. Тривале утримання кнопки навичок дозволяє союзникам отримувати додаткові 52,5% здоров’я щосекунди.
Усі ці навички мають тривалий час відновлення. Для охолодження джерела джерела потрібно 60 секунд, а для охолодження цілющого щита — 100 секунд. Однак Redemption не дозволяє користувачам знову відроджувати того самого союзника протягом 180 секунд.
Залишити відповідь