Satisfactory 1.0 нарешті доступний для ПК, знаменуючи собою кульмінацію майже п’ятирічної розробки студії. У повному випуску представлено безліч нових функцій і вмісту, у які гравці можуть заглибитися, хоча він має деякі технічні проблеми. Якщо ви керуєте виділеним сервером для Satisfactory і стикаєтеся з помилкою «Відсутній маркер шифрування», ось як її вирішити.
Виправлення помилки «Задовільний маркер шифрування відсутній».
Керування виділеним сервером у Satisfactory вимагає знайомства з різними портами, які потрібно перенаправляти для оптимальної роботи сервера. Оновлення 1.0 ввело важливе доповнення до налаштувань порту, яке вимагає уваги користувача.
- API сервера тепер працює на TCP замість UDP, що вимагає перенаправлення портів 7777 (порт гри), 15000 (порт маяка) і 15777 (порт запиту) на UDP і TCP на вашому маршрутизаторі.
- Щоб виділені сервери працювали належним чином, важливо перенаправляти всі три порти як на UDP, так і на TCP.
Після того, як ви переадресуєте всі три порти як на UDP, так і на TCP, ваш виділений сервер у Satisfactory має працювати належним чином. Крім того, використання диспетчера сервера в грі може покращити ваш досвід керування сервером.
Якщо ви перенаправляєте лише порт 7777 , доступ буде обмежено до вашого локального сервера, що підриває призначення виділеного сервера. Однак, пересилаючи також 15000 і 15777 , інші гравці можуть легко приєднатися до вашої гри. Більшість гравців зможуть успішно запустити свої сервери після внесення цих налаштувань.
Окрім проблем із сервером, якщо у вас виникнуть будь-які збої, особливо пов’язані з Unreal Engine із задовільним, незначне коригування параметрів запуску також може допомогти вирішити цю проблему.
Залишити відповідь