Реверс: 1999 – Як очистити всю біографію рівнів Великого злодія

Реверс: 1999 – Як очистити всю біографію рівнів Великого злодія

Реверс: «Крадіжка кубка Ріме» 1999 року поділена на дві частини, за якими Хронометристи повинні будуть стежити, коли вчасно вдасться отримати винагороду. Реверс: у 1999 році гравці візьмуть на себе роль Меланії, коли вони дізнаються про цього персонажа та її передісторію .

У частині 1 Біографія Великого Злодія та Злодія Злодіїв буде відкрито протягом обмеженого часу; однак місію «Злодій із злодіїв» можна розблокувати лише після завершення шостої історії сюжетної лінії «Крадіжка чашки Рімет». У «Біографії великого злодія» є десять рівнів, які гравці мають успішно пройти, щоб отримати всі нагороди, не запускаючи жодних заходів безпеки та підтримуючи рівень пильності нижче 40.

1: Основні елементи I

Перший рівень досить простий і зручний для навігації. Основна мета — розташувати скляні столи на натискних пластинах, щоб двері відчинялися і гравці могли непомітно покинути кімнату.

2: Основні елементи II

Другий рівень Bio Of The Great Thief також простий; однак тепер гравці познайомляться з чергуванням охоронних вогнів. Вони повинні переконатися, що не виходять на світло, інакше це підвищить рівень їх пильності та зменшить будь-які шанси отримати всі нагороди .

3: Перше випробування

Тут все стає трохи складніше, оскільки гравцям доведеться стратегічно планувати свій шлях і час, щоб випадково не вийти на світло. Якщо гравці починають із першої вишикуваної скляної вітрини , їм доведеться спочатку штовхнути її до натискної пластини, яка є найближчою до дверей .

Опинившись перед натискною пластиною, поверніться назад і пройдіть довгий шлях, щоб дістатися до іншої скляної вітрини, стежачи за змінним світлом. У них також є можливість, як показано на ігровому відео нижче, висунути другу шафу вперед, щоб пришвидшити процес.

Після того, як футляри знаходяться на обох натискних пластинах, гравці можуть пройти до відкритих дверей.

4: Тренування мислення

На цьому рівні є чотири лампи, що чергуються, і лише одна скляна вітрина, яку потрібно натиснути на натискну плиту. Спочатку це може здатися більшості гравців легким, але вони повинні бути обережними та сприймати це приємно та спокійно, виконуючи це завдання. Гравцям доведеться дістатися до корпусу з північного боку , тому що, якщо вони штовхнуть його з початкової позиції, скляний ящик притиснеться до стіни і не матиме місця для руху.

Буде досить багато ходів до цього рівня в поєднанні з великим терпінням, оскільки гравцям доведеться чекати, поки кожен захисний індикатор відійде від них, щоб перемістити корпус до натискної пластини. Хронометристи можуть переглянути відео нижче, щоб полегшити роботу. Зрештою, потрібно лише дочекатися, поки захисні ліхтарі вимкнуться, щоб гравці могли рухатися.

5: Основні елементи III

На п’ятому рівні з’явиться новий трюк під назвою Spotlight, який одразу підвищить пильність гравців до 100 . Скляна коробка допоможе заблокувати прожектор, тому переміщення 1-ї скляної коробки до прожектора праворуч успішно заблокує його. Другу скляну вітрину можна штовхнути вгору до натискної пластини, і двері відкриються, щоб гравці могли втекти.

6: Польова практика

Тут гравцям починає поступово ставати трохи важче пересуватися на рівнях. На шостому рівні чотири прожектори і чотири вітрини. Гравцям потрібно спочатку підштовхнути найближчу до них скляну вітрину вниз до прожектора біля натискної пластини. Скляну вітрину праворуч від них потрібно лише натиснути, щоб заблокувати два прожектори праворуч від плану поверху.

Потім гравці можуть підійти до скляної вітрини біля натискної пластини та штовхнути її, щоб відчинити двері. На шляху до дверей вони також можуть штовхнути останню вітрину, щоб закрити останній прожектор.

7: Розширена вправа

Оскільки цей рівень трохи складний, ось покрокова інструкція та відео, які допоможуть гравцям пройти цей рівень:

  • Перемістіть верхню скляну коробку 1 униз . Це заблокує два прожектори.
  • Поверніться назад і перемістіть крайню ліву вітрину 1 перемістіть праворуч . Він повинен знаходитися перед першою вітриною.
  • Слідкуйте за захисним світлом і швидко штовхніть 1-й скляний ящик до прожектора з правого боку плану поверху.
  • Обійдіть охоронний ліхтар з правого боку плану поверху та пересуньте скляну вітрину вгору на 1 простір . Потім пересуньте скляну вітрину поруч із нею, щоб заблокувати прожектор ліворуч. Будьте надзвичайно обережні з охоронним світлом .
  • Скляну вітрину, яка була спочатку, також потрібно перемістити на два місця ліворуч і вниз , щоб звільнити місце.
  • Тепер гравці можуть повернутися й дістати скляну вітрину біля крайнього лівого захисного світла та штовхнути її до натискної пластини, щоб відкрити двері.

8: Основні елементи IV

На цьому рівні гравці познайомляться з новим механізмом, яким є димове зілля та великий вентилятор . Якщо гравці наступають на вентилятор, це автоматично спричиняє туман , який заважає охоронним вогням і прожекторам бачити злодія. Однак туман триває лише 10 секунд, і гравцям доведеться дуже швидко проходити будь-які рівні, які включають його.

Оскільки це навчальний рівень, його досить легко пройти, і гравцям потрібно лише спочатку натиснути скляну коробку на натискну пластину, щоб відкрити двері. Після цього вони можуть наступити на вентилятор, який утворить туман, який гравці зможуть використовувати як покриття.

9: Mind Opener

На цьому рівні гравцям потрібно буде бути надзвичайно швидкими, оскільки туман триває лише 10 секунд. Таким чином, гравці матимуть 10-секундний інтервал, щоб взяти скляну вітрину з одного боку й штовхнути її до кінця на інший бік, де розташовані натискні пластини.

Кожного разу, коли гравець наступає на віяло, він повинен пам’ятати, що у нього є 10 секунд, щоб виконати його . Наведене вище ігрове відео проілюструє скритність і швидкість, необхідні для проходження цього раунду. Якщо гравці випадково штовхають скляну вітрину надто далеко, їм просто потрібно зберігати спокій і повторювати свої кроки. Десяти секунд — це достатньо часу, щоб переміщатися вперед і назад між натискними пластинами та скляними вітринами.

10: Майстер втечі

Цей рівень є найважчим з усіх, і його може бути надзвичайно важко подолати. Але гравцям не варто занадто хвилюватися і розбити цей шлях на дві форми. Перше — заблокувати прожектори з лівого боку плану поверху.

  • Натисніть нижню ліву скляну коробку 1, посуньте праворуч, щоб заблокувати прожектор.
  • Посуньтеся назад і посуньте верхню ліву скляну вітрину на 4 позиції вправо . Слідкуйте за обертанням захисного світла, оскільки корпус потрібно буде штовхнути до нижньої правої натискної пластини.
  • Поверніться назад і штовхніть скляну вітрину, найближчу до верхнього захисного світла, вниз, щоб заблокувати другий прожектор. Його потрібно відсунути лише на одну позицію вниз .
  • Потім штовхніть скляну коробку зліва до прожектора , щоб він повністю закрив його.
  • Підійдіть до верхньої скляної вітрини біля дверей і штовхніть її біля дверей.

Тут все стає складніше, і гравцям доведеться працювати дуже швидко, щоб підштовхнути дві скляні вітрини до точок тиску протягом 10 секунд.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *