Реверс 1999: Посібник з перепрограмування

Reverse 1999 — це стратегічна RPG gacha, розроблена Bluepoch. Гра спочатку була випущена в Китаї в травні 2023 року, а після деяких змін була випущена в усьому світі в жовтні 2023 року. Одна з вищезгаданих змін полягала в покращенні якості життя щодо того, скільки часу потрібно для повторного прокату гри, що дозволило гравцям спробувати кращі азартні ігри проходять за набагато менший проміжок часу. Цей посібник охоплює різні способи перекидання, а також те, на що гравці повинні звертати увагу, намагаючись кинути.

Найважливіша річ, на яку слід звернути увагу перед тим, як обговорювати перепрокат, полягає в тому, що гравцям знадобиться телефон або емулятор для цього, оскільки ПК-клієнт потребуватиме перевстановлення з кожною спробою перепрокату. Щоб перекрутити на телефоні, гравцям потрібно буде використати трюк електронною поштою, відомий як соління. Гравці можуть створити додаткову електронну пошту, додавши рядок «+(літери та цифри)» у свою електронну адресу після звичайної електронної пошти, але перед «@gmail.com». Наприклад, Bob@gmail.com стане Bob+123@ gmail.com. Незважаючи на те, що гра розпізнає це як окрему електронну адресу, електронні листи все одно надходитимуть на Bob@gmail.com.

Повторний спосіб №1: банер для початківців

метод перемотування

При першому методі перекидання гравець намагатиметься досягти гарантованої одиниці 6* на банері для початківців. Ця гарантована одиниця випаде в межах перших 30 Unilogs (виклик) на банері для початківців. Три одиниці, які можуть випасти з цього прапора, — зоряна одиниця Лілія, наземна одиниця Вічність і зоряна одиниця Регулус. Спільнота вважає всіх цих персонажів дивовижними, і вони без проблем перенесуть гравців у гру.

Цей метод повторення займе приблизно від 30 до 40 хвилин. Гравцям радимо пропускати історію, коли це можливо (кнопка пропуску розташована у верхньому правому куті під час сегментів історії).

Після досягнення етапу 1-4 і отримання призів за попередню реєстрацію поштою гравець уже матиме 11 необхідних викликів. Якщо перші 10 спроб не приведуть до банеру для початківців 6*, продовжуйте грати в історію. Гравець отримає ще 10 викликів як на рівні облікового запису 3, так і на рівні облікового запису 5, виконуючи вимогу щодо 30 викликів, щоб гарантувати одиницю 6*.

Найкращий сценарій на цьому банері полягає в тому, що гравець або отримає одиницю 6* раніше (у перших 10 або 20 викликах), або отримає кілька одиниць 6* (це можливо, лише якщо кілька разів випаде за один витяг 10, оскільки банер буде зникає згодом), або отримує потрібну одиницю на свій вибір. Якщо нічого з цього не відбувається, гравець може спробувати ще раз перекинути.

Повторний спосіб №2: обмежений банер

реверс 1999 sothesby.  банер 2

Другий метод повторного розгортання призведе до того, що гравці поки що уникатимуть банера для початківців. Цей метод повторного розгортання набагато швидший, але може знадобитися набагато більше спроб, оскільки мета полягає в тому, щоб отримати одиницю 6* протягом перших 10 викликів, отриманих із винагороди за попередню реєстрацію. Гравці, які отримають одиницю 6* за допомогою цього методу, не втратять на банері для початківців, оскільки до нього можна повернутися пізніше.

І знову гравці захочуть пропустити історію та завершити етапи 1-4. Звідси решта необхідних повісток буде надіслано поштою. Після отримання гравці повинні завершити 10 тягів і перевірити, чи вдасться їм витягнути 6* одиницю (або конкретно ту, яку вони хочуть). Якщо ні, настав час почати спочатку! Гравці повинні пам’ятати, що швидкість випадання одиниці 6* під час будь-якого перекидання за допомогою цього методу становить лише 1,5%.

Для цього методу гравець вирішує, який банер вибере гравець. Рекомендується потягнути банер обмеженого підвищення, якщо гравець цікавиться персонажем, який наразі має підвищений рейтинг, оскільки стандартний і обмежений банери не поділяють жалю. Існує 50% шансів, що гравець не виграє персонажа з рейтингом, а натомість отримає стандартного персонажа, незважаючи на це. Гравці можуть повторювати цей метод, доки не отримають гравця за своїм вибором, але майте на увазі, що шанси проти вас, і це може зайняти багато часу.

Чи варто гравцям перекочувати?

Як згадувалося раніше, перевага гри Reverse 1999 через глобальний клієнт полягає в тому, що перекочування стало набагато швидшим і легшим. Однак перекочування слід робити, лише якщо гравець дійсно прагне отримати певного персонажа чи елемента. Усі персонажі в Reverse 1999 придатні для вмісту гри, і гонитва за мета не потрібна. Якщо гравці все-таки вирішать перекинути, будь-який варіант або банер призведуть до гарного персонажа. Знову ж таки, заробивши одиницю 6* на банері з обмеженим часом, гравці не програють на банері для початківців.

Reverse 1999 уже вийшов на мобільні пристрої та ПК.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *