Розробник Riot Games розповів про причини рішення не робити режим Arena постійною функцією League of Legends, підкресливши складності, пов’язані з утриманням гравців.
Режим арени — це досвід бійки від Riot у League of Legends, що дозволяє гравцям брати участь у битві 2 на 2, використовуючи бонуси та предмети, подібні до тих, що є в Teamfight Tactics, дотримуючись при цьому механіки MOBA.
Спочатку розробник зазначив, що ця остання версія Arena, яка є третьою ітерацією, має потенціал стати постійним доповненням до LoL. Однак під час оновлення 9 серпня було оголошено, що режим буде тимчасово припинено. В оновленні для розробників від 23 вересня Едуардо Кортехосо пояснив, що через два місяці залучення гравців до Арени значно знизилося.
«На жаль, навіть наше проміжне оновлення вмісту не надто спонукало багатьох гравців повернутися. Але не хвилюйтеся; Арена не зникне назавжди. Ми плануємо повторно запровадити його в першій половині наступного року з суттєвими покращеннями якості життя та деякими захоплюючими новими доповненнями», — заявив Кортехозо.
. @RiotPabro та @RiotMeddler приєдналися до @RiotPhroxzon та @ed_corte у сьогоднішньому оновленні для розробників. У ньому вони висвітлюють:👾Modes🥇Matchmaking🍄Teemo🏆Worlds 2024🖥️LoL Player Days🤔Seasons in 2025 pic.twitter.com/0BDnY4ouwe
— League of Legends (@LeagueOfLegends) 23 вересня 2024 р
Андрей ван Рун, керівник студії Riot’s League, детально розповів про проблеми утримання гравців у дискусії на Reddit. Він зазначив, що LoL Arena приваблює «різноманітну аудиторію», і що вони все ще визначають, яка демографічна група, швидше за все, буде постійно взаємодіяти з режимом.
«Деякі гравці віддають перевагу простому режиму, зосередженому на високій майстерності в матчах 2 на 2. Інші зацікавлені у навчанні нових чемпіонів. Дехто шукає більш хаотичний ігровий процес. А ще є ті, хто хоче продемонструвати свою адаптивність», — пояснив Рун.
Протягом кількох років Riot досліджувала нові режими, створені на основі клієнта League of Legends, після раннього успіху Teamfight Tactics. У 2024 році вони представили Swarm Mode, PvE-гру, натхненну Vampire Survivors, яка отримала позитивну реакцію деяких гравців.
Однак навіть Swarm збирається залишити клієнта, оскільки він ніколи не був призначений для постійного режиму гри.
Залишається невідомим, чи зможе Arena знайти тривале місце в екосистемі League of Legends після четвертої спроби. Однак Riot, схоже, прагне повторити режим і продовжує прагнути до його успіху.
Залишити відповідь