Ризик повернення дощу: пояснення труднощів у встановленні відмінностей

Параметри складності в Risk of Rain Returns ніколи не пояснюються належним чином, і нові гравці можуть бути збентежені різницею між Drizzle, Rainstorm і Monsoon, коли вибирають складність для нового проходу.

Звичайно, якщо ви вже грали в оригінал, ви знаєте, чого очікувати та що передбачає кожна складність, але для гравців, які ніколи раніше не грали в гру Risk of Rain, усе це абсолютно нове. Ось як це все складається.

Мряка проти дощу проти мусону

Селектор складності в Risk of Rain Returns

Перед початком нового забігу гравці зможуть вибрати складність цього забігу за допомогою селектора внизу екрана, прямо під навичками. Є три налаштування на вибір:

  • Дощ (легко)
    • Швидкість масштабування часу 50%
    • Швидкість регенерації здоров’я: 1,5x
  • Дощ (звичайний)
    • Швидкість масштабування часу 100%
    • Швидкість регенерації здоров’я: 1x
  • Мусон (твердий)
    • Швидкість масштабування часу 150%
    • Швидкість регенерації здоров’я: 0,6x

Risk of Rain Returns використовує механізм під назвою Time Scaling Difficulty . Ось що це означає.

Як працює проблема масштабування часу?

Коли ви починаєте біг, зверніть увагу, що у верхньому правому куті екрана є таймер. Під цим таймером є Складність: дуже легко та вертикальна смуга з дев’ятьма позначками. Це справжня складність гри. Продовжуючи гру, ви незабаром почуєте зловісний звук дзвоника. Знову подивіться на таймер, і ви побачите, що складність змінилася з «Дуже легко» на «Легко», а позначка на вертикальній смузі була заповнена.

Щоразу, коли дзвонить дзвіночок і заповнюється нова виїмка, складність бігу збільшується . Швидкість заповнення вертикальної смужки залежить від рівня складності, який ви вибрали на початку пробіжки: Мряка (50%), Дощ (100%) і Мусон (150%).

Є десять рівнів складності масштабування. Вороги стають все сильнішими (більше здоров’я, більше шкоди) зі збільшенням складності масштабування.

  1. Дуже легко
  2. легко
  3. нормальний
  4. важко
  5. Дуже важкий
  6. божевільний
  7. Неможливо
  8. Я БАЧУ ТЕБЕ
  9. Я ЙДУ ЗА ТОБОЮ
  10. ХАХАХАХА

Налаштування інтенсивності

Селектор інтенсивності під час ризику повернення дощу

На екрані вибору персонажа перед початком нового запуску ви також можете налаштувати параметри інтенсивності на вкладці «Правила». Тут ви можете налаштувати кількість шкоди, яку ви отримуєте , а також кількість шкоди, яку ви завдаєте . Повзунок під кожною секцією можна відрегулювати на 200% у верхньому кінці або 10% у нижньому кінці. Ви не можете зменшити значення нижче 10%.

Після вибору бажаних налаштувань інтенсивності вони зберігаються під час пробіжок , доки ви не налаштуєте їх знову вручну. Інтенсивність абсолютно не залежить від стандартних налаштувань складності .

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *