Roblox Terminal Escape Room, глава 5, покрокове керівництво: посібник із проникнення

Roblox Terminal Escape Room, глава 5, покрокове керівництво: посібник із проникнення

Після серії захоплюючих втеч із потяга, жвавої станції та лабораторії, наповненої загадками, шукачів пригод чекає ще більше захоплюючих випробувань в останньому розділі. Приготуйтеся зануритися в низку заплутаних головоломок у новому оновленні Roblox Terminal Escape Room, глава 5 — але будьте уважні, оскільки напруга може змусити вас почуватися тріскотливо!

1. Покрокове керівництво до Roblox Terminal Escape Room, глава 5

Roblox Terminal Escape Room, глава 5
Roblox Terminal Escape Room Глава 5 | Джерело: кадри з гри

Цей посібник проведе вас через кожне завдання крок за кроком, дозволяючи адаптувати стратегії відповідно до вашого стилю гри. Разом ми зможемо пройти главу 5 і подолати її головоломки!

i. Розв’язання головоломки

Рішення для Onboarding Puzzle
Рішення для головоломки Onboarding | Джерело: кадри з гри
  • Почніть із отримання картки-ключа з вентиляційного отвору, запам’ятовуючи ідентифікатор користувача та пароль.
  • Вийдіть з вентиляційного отвору, увійдіть в офіс і увійдіть на комп’ютері, використовуючи отримані облікові дані.
  • Перегляньте електронні листи, щоб знайти оновлену інформацію для входу, а також код шафки.
  • Вийдіть із системи та повторіть із нещодавно наданими даними, зрештою обробивши через третій набір входу.
  • Перегляньте електронний лист «Onboarding Puzzle», щоб вирішити завдання. Використовуйте картку-ключ, щоб отримати доступ до кухні, підібрати тканину та взяти зразок ДНК із призначеної кухля.
  • Використовуйте зразок ДНК, щоб розблокувати шафку 27 і захистити картку-ключ 2 рівня. Поверніться до головного офісу, щоб отримати доступ до «Кімнати тестування» за допомогою ключа.

ii. Заражене рішення головоломки

Рішення для Infected Puzzle
Рішення для Infected Puzzle | Джерело: кадри з гри
  • Знайдіть аркуш «Картотека пацієнта» та запишіть ім’я пацієнта (наприклад, Jenny Dune).
  • Знайдіть таблицю, яка відстежує щоденні рухи Дженні.
  • Порівняйте її рухи з рухами інших, щоб визначити людей, які були присутні протягом часів, що збігаються.
  • Задокументуйте імена всіх, хто контактував з Дженні.
  • Взаємодійте з дисплеєм на стіні, клацаючи символ серця для ймовірно інфікованих осіб, перетворюючи його на символ вірусу.
  • Якщо правильно визначити всіх інфікованих, червоне світло заблокованої коробки зміниться на зелене.
  • Візьміть перший набір м’ячів із тепер доступної коробки.

iii. Головоломка про напрямок

Рішення головоломки про напрямок
Рішення головоломки про напрямок | Джерело: кадри з гри
  • Знайдіть у кімнаті два важливі документи: один пояснює механізм головоломки, а інший демонструє нерозв’язану головоломку про напрямок.
  • Ваше завдання полягатиме в тому, щоб скласти найефективніший маршрут до станції метро, ​​мінімізуючи зміни напрямку.
  • Приклад рішення включає: Захід, Північ, Схід, Північ, Схід, Північ, Захід.
  • Використовуйте клавіатуру поруч із компасом, щоб ввести ініціали напрямку (W, N, E, N, E, N, W) і натисніть Enter.
  • Зберіть другий набір куль із зони ліворуч.

iv. Рішення головоломки про передачу

Рішення для головоломки Transmission
Рішення для головоломки Transmission | Джерело: кадри з гри
  • Телевізор із яскраво-зеленим екраном повідомляє, що закодовані передачі спираються на початкові літери кожного речення.
  • Застосуйте цю логіку до іншого зеленого телевізора, щоб розшифрувати головоломку.
  • Витягніть початкові літери з кожного речення (наприклад, ELTREI) і задокументуйте послідовність наданих фігур (наприклад, кола, трикутники, серця).
  • Знайдіть ряд телевізорів, які демонструють слова з числовими частотами. Натисніть на телевізор, який відповідає вашому слову (наприклад, ELTREI).
  • Використовуйте порядок фігур, щоб визначити відповідні числа (наприклад, коло = 9, трикутник = 6, серце = 8).
  • Зберіть ці числа разом із символом, що залишився, щоб створити код (наприклад, 9682).
  • Введіть цей код на клавіатурі на стіні, щоб побачити остаточний набір кульок, розміщених у трубках.

v. Головоломка з кольоровими кульками

Рішення для головоломки «Кольорові кульки».
Рішення для головоломки «Кольорові кульки» | Джерело: кадри з гри
  • Підійдіть до пробірок у кімнаті та почніть, натиснувши «Змішати».
  • Переставляйте кульки в кожній трубі, доки чотири кульки одного кольору не займуть кожну трубку.
  • Цей процес може вимагати терпіння, тому продовжуйте міняти місцями, поки не досягнете оптимального розташування.
  • Коли залишиться дві порожні пробірки, ви отримаєте картку-ключ 3 рівня.
  • Використовуйте цю картку-ключ, щоб отримати доступ до раніше замкнених дверей у головній зоні.

vi. Рішення головоломки про електричні дроти

Рішення для головоломки «Електричні дроти».
Рішення для головоломки про електричні дроти | Джерело: кадри з гри
  • Перейдіть до «Електричної кімнати» та візьміть участь у великій електричній панелі, що містить кольорові дроти, щоб вирішити головоломку.
  • Дотримуйтесь інструкцій, які відображаються ліворуч, щоб виправити будь-які помилки під час процесу.
  • Після того, як ви успішно виконаєте завдання з підключення проводів, вийдіть і пройдіть до сусіднього вентиляційного отвору, розташованого ліворуч від вас.

vii. Рішення головоломки кімнати спостереження

Рішення для головоломки «Кімната спостереження».
Рішення для головоломки кімнати спостереження | Джерело: кадри з гри
  • Візьміть сумку в новій кімнаті, а потім через вентиляційний отвір поверніться в кімнату головоломок з кольоровими проводами.
  • На екрані натискайте «Далі», доки не з’явиться «Кімната спостереження», а потім знову увійдіть у вентиляційний отвір.
  • У кімнаті відображатимуться сині екрани, що вказуватимуть на повідомлення про помилку з інструкціями щодо повторного калібрування.
  • Крім того, на екранах буде показана таємнича фігура, яка встановлює завдання протягом гри. Слідкуйте за екранами, щоб знайти підказки щодо головоломок.
  • Для швидкого виправлення скористайтеся послідовністю: 6, 11, 5, 7, 9, 10, 8, 12, 2, 3, 1, 4. Після розв’язання головоломки з’явиться нове повідомлення, у якому «Камера 00» підключиться до мережі. .
  • Перевірте камеру, щоб знайти код (наприклад, «40481»). Перейдіть назад через вентиляційний отвір і перемкніть екран на «Сховище».
  • Знову увійдіть у вентиляційний отвір, підійдіть до клавіатури та введіть отриманий раніше код «40481».
  • Відкрийте двері сховища, щоб знайти порожню картку-ключ, що лежить на підлозі, і поверніться до вентиляційного отвору, щоб рухатися далі.

viii. Рішення головоломки зі складання сходів

Рішення для головоломки зі східцями
Рішення для головоломки зі східцями | Джерело: кадри з гри
  • Залиште кімнату для проводів, увійдіть до «Квартири стажерів» і увійдіть до комп’ютера за допомогою «UserID: tslade» і «Pass: 3bw1rwxx».
  • Перевірте електронний лист «Проблеми з безпекою карток-ключів», щоб дізнатися, хто має право друкувати картки безпеки.
  • Поверніться до вентиляційної кімнати, перемкніть дисплей на «Архів» і знову увійдіть у вентиляційний отвір.
  • Ознайомтеся з плакатом «Збірка сходів» і натисніть «Побудувати», коли буде запропоновано почати.
  • Дотримуйтеся процесу зіставлення для кожної частини (AA, BB, CC, DD), позначеної символами. Після складання підніміться по відремонтованій драбині.

ix. Рішення головоломки в друкарні

Рішення для головоломки Printing Room Puzzle
Рішення для головоломки Printing Room | Джерело: кадри з гри
  • Перейдіть до кінця платформи, прочитайте листа та зафіксуйте ім’я в лапках (наприклад, «Дороті»).
  • Перегляньте документ поруч, щоб знайти «Відповідального вчителя» (наприклад, «Пані Потата»).
  • Подивіться ліворуч і зверніть увагу на вміст наліпки на стіні (наприклад, «мед»).
  • Вийдіть у вентиляційний отвір, а потім увійдіть безпосередньо до «Друкарні». Вставте картку-ключ у принтер.
  • На комп’ютері увійдіть за допомогою «aotlo», а потім виберіть «Забули пароль». Дайте відповіді на контрольні запитання, використовуючи нотатки (наприклад, вчитель: «Пані Потата», уявний друг: «Дороті», улюблена їжа: «мед»).
  • Скиньте пароль і створіть новий. Увійдіть заново та натисніть «Надрукувати картку-ключ 4». Візьміть роздруковану картку-ключ 4 рівня з принтера. Перейдіть до «Сходи».

Скористайтеся карткою-ключем 4-го рівня на дверях, що ведуть до The Chambers , і виберіть «Втеча», щоб закінчити захоплюючу главу 5 Кімнати терміналу!

Ми нарешті подолали всі складності Terminal Escape Room! Коли ми відпочиваємо, виникає одне запитання: що може бути далі?

Чи буде в довгоочікуваному розділі 6 ще більше головоломок і загадок? Майбутнє містить відповіді.

2. Огляд Roblox

Roblox є новаторською платформою онлайн-ігор, що дає користувачам можливість створювати власні ігри та насолоджуватися творіннями інших. Розроблений Roblox Corporation, він доступний на різних платформах, включаючи Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X/S, Android, iOS, Fire OS і Mac.

Джерело та зображення

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *