Оновлення Rust за липень 2023 р.: розкрито офіційні примітки до виправлень

Цього місяця вийшло оновлення Rust, і гравці в усьому світі в захваті від усіх нових функцій, які воно приносить. Цікаво, що з патчем від липня 2023 року було представлено абсолютно нову систему водопостачання. Він містить «великі океанські хвилі, які реалістично рухаються до суші», серед інших візуальних налаштувань і покращень. Крім того, з останнім оновленням було додано керований буксир.

Окрім нового набору предметів Abyss для гравців Rust, розробники також додали різноманітні покращення та виправлення. Зацікавлені читачі можуть переглянути нашу основну інформацію про оновлення Rust за липень 2023 року . Без зайвих слів, читайте далі, щоб знайти офіційні примітки до виправлень для останнього оновлення.

Офіційні примітки до виправлення Rust за липень 2023 року

Офіційні примітки до виправлення для останнього оновлення Rust від липня 2023 року:

особливості

  • Нова система водопостачання
  • Пам’ятник Новому поромному терміналу
  • Новий ходовий буксир

Покращення

  • Тепер водій візуально тримає та повертає кермо на RHIB
  • Додано анімацію ввімкнення/вимкнення факелів
  • Зараз пакетні сітки для транспортних контейнерів
  • Освітлення печер було оновлено/виправлено в місцях, де світло було занадто яскравим/надто темним

Виправлено

  • Виправлена ​​помилка голосової пошти, яка не могла належним чином ініціалізуватись, коли касету вставлено в телефон
  • Виправлено деякі попередження консолі під час прослуховування голосової пошти
  • Бум-бокси, які не можуть підключитися до потокової URL-адреси, тепер зможуть повторно підключитися до іншої URL-адреси, якщо їх вимкнено/увімкнено
  • Стаціонарні басейни отримують занадто багато води від спринклерів, що призводить до надлишку води
  • Виправлено екран промислового конвеєра, на якому не відображалися рухомі елементи, якщо ці предмети складалися на існуючий предмет
  • Покращена продуктивність сервера з деякими проблемними промисловими конфігураціями
  • Виправлено масштабування екранного ефекту NVG із масштабом інтерфейсу користувача, тепер має бути узгодженим незалежно від роздільної здатності чи масштабу інтерфейсу користувача
  • Виправлено неправильне застосування скінів факелів/камінь до свіжого відродження
  • Виправлено неправильне застосування ІК стопи після примусового зняття з транспортного засобу (наприклад, аварія мінікоптера)
  • Виправлено неправильне відображення спливаючої підказки
  • Виправлено можливість пошкодження бризками внутрішніх стінок стінок транспортного контейнера ракетами ззовні
  • Оновлені доступні радіостанції
  • Виправлено ефекти пробудження човна, залежні від частоти кадрів

Покращення шейдерів

  • Зменшення використання пам’яті шейдерів і часу завантаження.
  • Нова функція Decal Layer Masking, яка допомагає художникам отримати більше від декалей, швидкий і дешевий спосіб додати деталей до наших світів.
  • Покращення якості затінення завдяки реалізації нових функцій освітлення та високоточних нормалей.
  • Додавання анізотропних металевих матеріалів для імітації матових металів, атласу та шовкових тканин.
  • Включення опції пропускання для всіх матеріалів, а не лише для листя, що забезпечує просте пропускання світла.
  • Інтеграція опції підповерхневого розсіювання для всіх матеріалів, що дозволяє моделювати такі речовини, як лід, силікон, мармур, віск та інші, які розсіюють світло в межах своїх об’ємів.
  • Уніфікований робочий процес Metallic і Specular, що потенційно може призвести до розблокування цих функцій для творців скінів.

Гравці Rust, зацікавлені в придбанні пакету предметів Abyss, можуть ознайомитися з нашим посібником щодо того самого.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *