Оновлення Rust за червень 2023 р.: розкрито офіційні примітки до виправлень

Оновлення Rust за червень 2023 р.: розкрито офіційні примітки до виправлень

Довгоочікуване оновлення Rust від червня 2023 року нарешті з’явилося, і нетерпіючі гравці з усього світу зможуть зануритися у все, що воно пропонує. Зміст оновлень було натякнуто та продемонстровано раніше минулого місяця розробниками з Facepunch Studios, включаючи косметику для будівництва транспортних контейнерів, налаштування спального мішка та багато іншого.

Оновлення вмісту за червень 2023 року вирішило кілька спірних питань щодо спальних мішків, тепер їх кількість обмежена 15 на гравця. З останнім оновленням з’явилися нові анімації, пов’язані з ефектом оновлення збірки.

Зацікавлені читачі можуть переглянути основні моменти оновлення за червень 2023 року в нашому звіті. Без зайвих слів, читайте далі, щоб дізнатися про примітки до виправлень, якими поділилися розробники.

Офіційні примітки до оновлення Rust за червень 2023 року

Офіційні примітки до оновлення Rust від червня 2023 року :

особливості

  • Більше не може мати більше 15 варіантів відродження
  • Може підключатися до серверів через порт запиту Steam, а також порт гри

Покращення

  • Параметри відродження тепер видно на карті під час гри
  • Можна копіювати та вставляти конфігурації фільтра на екран конвеєра, утримуючи Shift
  • Промисловий інструмент тепер показує назву елемента, підключеного до адаптера зберігання, коли наводити курсор на промислові з’єднання
  • Радіочастотний передавач тепер може змінювати частоту через інвентар (наприклад, пейджер)
  • Радіочастотний передавач тепер може змінювати частоту, перебуваючи в радіусі TC іншого гравця
  • Тепер можна пінгувати, щойно бінокль буде обладнано, не потрібно масштабувати
  • Пінги тепер мають унікальні звукові ефекти
  • Пінги, розміщені за межами вашого поля зору, тепер блиматимуть компас
  • Додано перехрестя прицілу в бінокль
  • Пінги тепер зникають, коли закінчується час очікування
  • Пінги можна видалити незалежно від оснащеного предмета
  • Збільшений розмір пінгів
  • Додано список поточних локальних і командних маркерів у верхньому лівому куті карти
  • Тепер маркери відображатимуть 4 символи з мітки на компасі
  • Покращена видимість маркерів карти на засніжених ділянках
  • Піднята точка кріплення адаптера для зберігання на торгових автоматах для легшого розміщення навколо вікон
  • Коні тепер мають кілька нових анімацій простою в Rust
  • Скіни будівель тепер можна змінювати, натискаючи Q і E в радіальному меню молота
  • Покращення внутрішнього пулу пам’яті для кращої безпеки потоків
  • Моддери тепер можуть оновлювати CUI без знищення та повторного створення
  • ‘infiniteammo’ конвар
  • Команда ‘repair_inventory’ в Rust
  • Команди skin_radius і upgrade_radius
  • Роздільна здатність знаків подвоїлася
  • До вітрини та торгового автомата додано сміття
  • Покращена шейдерна графіка чорних телефонних проводів навколо карти

Виправлено

  • Виправлено миготіння підказок у деяких інтерфейсах користувача
  • Виправлено відсутність коров’ячого дзвоника від 3-ї особи в Rust
  • Виправлено старі маркери карти, які залишалися на карті після зміни сервера
  • Виправлено РЧ-пейджер, який більше не можна було встановити в беззвучний режим
  • Виправлено предмети зі скінами перенаправлення, які іноді не враховувалися фільтрами промислового конвеєра
  • Виправлено непрацюючі посилання steam://connect
  • Виправлено плавуче розміщення країв пілонів у Rust
  • Виправлено повне відновлення будівельних блоків під час зміни шкіри
  • Виправлено витік сонячного світла всередину бункера ядерних ракет на деяких насіннях карт
  • Виправлено застрягання здобичі під великою ракетою в бункері ядерних ракет
  • Після перезапуску торговельні автомати більше не видають стопки, що перевищують максимальний розмір стопки
  • Псевдоніми Steam виправлено

Видалено

  • Аналітику застарілого сервера вимкнено в Rust

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *