Scump закликає до Call of Duty, щоб відрізнити Warzone від багатокористувацької гри з важливої ​​причини

Scump закликає до Call of Duty, щоб відрізнити Warzone від багатокористувацької гри з важливої ​​причини

Сет «Скамп» Ебнер, відомий представник спільноти Call of Duty, нещодавно висловив свою стурбованість щодо поточного стану гри. Він виступає за чітке відокремлення між Warzone і багатокористувацькими режимами, вирішуючи те, що він вважає серйозними проблемами, пов’язаними з їх інтеграцією.

Оскільки популярність Warzone стрімко зростає, розробники Call of Duty все більше віддають перевагу цьому формату Battle Royale. Ця зміна змусила багатьох ветеранів-гравців відчути, що багатокористувацький досвід знехтували. Незважаючи на певні кроки вперед, такі як запровадження omnimovement у Black Ops 6, критики підкреслюють поточні виклики, зокрема незадоволення дизайном карт для кількох гравців, зміни знайомих бонусів і невирішені проблеми в грі.

Заклики до відзнаки в зусиллях щодо розвитку

Під час епізоду подкасту OpTic Inner Circle Скамп висловив велике бажання, щоб спеціалізовані команди займалися Warzone і мультиплеером окремо. Він заявив,

«Окремі Warzone і багатокористувацька гра. Відтоді як це було, Call of Duty просто пішов, але не зовсім вниз, тому що були моменти, коли було краще, але оскільки вони поєднали обидва, я маю на увазі, що ви не можете докласти половину зусиль до двох речей. Ви повинні повністю взяти на себе зобов’язання, і я думаю, що після того, як Warzone була інтегрована, здається, ніби зусилля були розділені».

Позначка часу 39:00

Іншим критичним занепокоєнням, пов’язаним із злиттям цих двох форматів, є невідповідність у балансуванні зброї між режимами. Хоча сезонні оновлення часто коригують зброю, гравців іноді бентежать різні коригування.

Точка зору Скампа не є ізольованою для нього одного; інші впливові особи в спільноті, такі як Swagg з FaZe Clan, так само поставили під сумнів розробників щодо їхнього небажання повертатися до оригінальних налаштувань Warzone, припускаючи, що в основі цієї проблеми лежить перехід двигуна.

Підсумовуючи, у міру розвитку франшизи Call of Duty стає дедалі очевиднішою необхідність зосереджених зусиль як на Warzone, так і на багатокористувацьких режимах. Відгуки спільноти, очолювані відомими голосами, такими як Скамп, можуть зіграти ключову роль у формуванні майбутніх оновлень і змін у грі.

Джерело та зображення

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *