Після посереднього запуску 23 серпня, що призвело до значної кількості гравців, PlayStation повідомила, що Concord буде закрито лише через два тижні після випуску.
У блозі PlayStation ігровий директор Райан Елліс із Firewalk Studios оголосив, що Concord буде виведено з мережі з 6 вересня.
Незважаючи на успішне відкрите бета-тестування з піком у 2388 одночасних гравців, запуск цього геройського шутера для PS5 спостерігав значне зменшення кількості користувачів: лише 700 гравців і різке зниження до приблизно 50 одночасних гравців у наступні дні.
Далі Елліс розповів про плани команди розглянути різні варіанти для кращого зв’язку зі своїми гравцями, припускаючи, що Конкорд не може бути повністю приречений у довгостроковій перспективі.
Крім того, припинення продажів Concord набуде чинності негайно, і особи, які раніше придбали його на PS5 або ПК, матимуть можливість отримати відшкодування. У дописі також містилися конкретні інструкції для гравців щодо отримання відшкодування залежно від вибраної ними вітрини.
Це оголошення з’явилося лише через 10 днів після випуску гри, що робить його одним із найкоротших термінів для AAA-гри, щоб оголосити про її припинення.
Незважаючи на те, що падіння Concord значною мірою пояснюється малою кількістю гравців і високою ціною в 40 доларів, аудиторія також критикувала дизайн персонажів гри як «найпотворніший».
Незалежно від фанатів, люди шоковані швидкістю онлайн-закриття Concord. Незважаючи на рішення PlayStation вимкнути коментарі до їхньої публікації щодо припинення роботи, інші дискусії з цього приводу все ще відбувалися на X.
«Після 8 років наполегливої роботи все пройшло миттєво», — прокоментувала людина у відповідь на новину в дописі .
Одна особа назвала це «незручним» і пояснила, що це не було несподіваним, враховуючи відсутність привабливості гри для гравців.
Незважаючи на початкові сумніви та навіть скептицизм відданих шанувальників, онлайн-гра-шутер, випущена PlayStation, не мала витривалості. Однак раптове закриття гри все одно несподіване.
Залишити відповідь