Shroud’s Spectre Divide бачить кількість гравців різко впала на тлі сплеску негативних відгуків

Shroud’s Spectre Divide бачить кількість гравців різко впала на тлі сплеску негативних відгуків

Після багатообіцяючого запуску інтерес до змагального шутера від Shroud Spectre Divide різко впав у Steam , що призвело до тисяч негативних відгуків.

Випущений 3 вересня з мінімальною маркетинговою підтримкою, Spectre Divide має характерну графіку з кольором і прагне представити унікальну механіку, яка відрізнятиме її від усталених ігор, таких як Counter-Strike 2 і Valorant .

На піку свого розвитку гра могла похвалитися понад 30 000 одночасних гравців; однак він швидко зіткнувся з критикою за те, що багато хто сприйняв як надмірну ціну. Ціна першого набору магазину шутера становила 90 доларів, але незабаром ціна була знижена на 17–25% загалом.

Хоча важко визначити, чи вплинула дискусія щодо монетизації на падіння Spectre Divide , на даний момент кількість одночасних гравців у грі скоротилася до трохи більше 4000 гравців, а за даними SteamDB 24-годинний пік становить менше 10 000 .

Числа Spectre Divide SteamDB
SteamDB

Менш ніж за місяць кількість гравців у Spectre Divide різко впала з 30 тисяч до 4 тисяч.

Зниження кількості активних гравців є типовим для ігор з живим поданням. Початкове хвилювання часто призводить до різкого падіння, коли гравці шукають наступну популярнішу гру. Однак довговічність змагальних ігор значною мірою залежить від постійного залучення аудиторії.

На жаль для Spectre Divide , його видимість на потокових платформах також не показала значного покращення. У період з 22 по 23 вересня кількість переглядів Twitch досягла піку в трохи більше 2000, що різко контрастує з вражаючим історичним максимумом у понад 80 000.

Огляди Steam відображають змішані настрої: негативні коментарі посилаються на проблеми з продуктивністю, відсутність задоволення та проблеми, пов’язані з монетизацією. Хоча позитивні відгуки все ще переважують негативні, їх недостатньо, щоб підняти загальний рейтинг гри вище «Змішаний».

Що стосується Shroud, то під час стріму 10 вересня популярний творець контенту припинив сеанс Spectre Divide , замість цього віддавши перевагу Deadlock . «Ця гра, Deadlock , змінила моє уявлення про себе та своїх однолітків. Це повністю перекрутило мій мозок», — зазначив він тоді.

Джерело

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *