Коли справа доходить до головних героїв назви, особливо проектів Marvel , фанати хочуть знати конкретну статистику діючих супергероїв у порівнянні з їхніми аналогами з коміксів або їх існуванням в інших всесвітах/часових шкалах.
У Gamerverse від Insomniac Games минуло кілька років між Marvel’s Spider-Man 2 і його попередником, що дало Людині-павуку та його друзям оновлену статистику життя, більше повноважень і літарію нових ворогів для змагання. Ми надаємо вік, зріст і список здібностей головних героїв у Spider-Man 2.
~ Попередження: ця публікація містить СПОЙЛЕРИ для Spider-Man 2. ~
Ім’я |
Вік |
Висота |
Рід занять |
Пітер Паркер / Людина-павук |
25 |
5’10” |
Керівник Фонду Емілі-Мей |
Майлз Моралес / Людина-павук |
17 |
5’10″1/2 |
Студент Brooklyn Visions Academy |
Мері Джейн Ватсон |
25 |
5’8″ |
Новий нормальний хост подкастів |
Гаррі Осборн / Веном |
25 |
5’10” |
Засновник Фонду Емілі-Мей |
Сергій Кравінов / Kraven The Hunter |
50+ |
6′ |
Мисливець і ватажок найманців |
Мартін Лі / Містер Негатив |
42 |
5’11” |
Власник FEAST (колишній) |
Головні персонажі Людини-павука 2
Очолюють список персонажів у «Людині-павуку 2» — двоє павутинників, Пітер Паркер і Майлз Моралес, у супроводі репортера та любові Пітера, Мері Джейн Вотсон, і найкращого друга Пітера, який став головним антагоністом Гаррі Осборна. Мисливець Крейвен і Містер Негатив Мартіна Лі також відіграють важливі, видатні ролі в сіквелі, до них приєднується безліч другорядних фігур, у тому числі Рейт , Клетус Касаді та лиходії Пісочна людина та Ящірка.
Пітер Паркер / Людина-павук
Оскільки дія «Людини-павука 2» розгортається через два роки після подій першої гри, Пітеру Паркеру зараз 25 років у сіквелі, він зберіг той самий зріст і залишив роботу позаштатного фотографа Daily Bugle у дзеркалі заднього виду. Під час подій цієї гри Пітер влаштовується на нову роботу вчителя в Brooklyn Visions Academy, де веде клас, який відвідує Майлз, однак це недовгий концерт, оскільки його прагнення бути супергероєм змушує його звільнити досить рано в гра. Однак наприкінці гри Пітер будує Фонд Емілі-Мей, заснований Гаррі Осборном, з нуля як його лідер.
Здібності та здібності
Окрім класичного набору здібностей Людини-павука, включаючи надсилу, спритність і рефлекси зі здатністю чіплятися за стіни та кидати павутину , Пітер також розвиває свій інтелект у науці та технічних гаджетах, щоб допомогти своєму злочинному життю. – боротьба. Однак у сиквелі Пітер отримує нові здібності від костюмів симбіотів Венома та АнтиВенома , які дозволяють йому викидати на ворогів люті вусики, змінювати форму, виконувати серію потужних комбо та хизуватися покращеним захисним шаром завдяки захисна природа симбіота щодо свого господаря.
Майлз Моралес / Людина-павук
Після зустрічі з Майлзом Моралесом у попереднику Insomniac, коли йому було всього 15 років, протеже Людини-павука вирушив у власну пригоду в Spider-Man: Miles Morales , завдяки чому в поточній грі йому виповнилося 17 років, і він виріс на кілька дюймів у висоту з часу нашої останньої гри. теж його бачив. Оскільки він ще підліток, Майлз наразі є студентом Brooklyn Visions Academy, але має намір допомогти Пітеру, борючись зі злочинністю як Люди-павуки по всьому місту. Оскільки Майлз повинен піклуватися про свою матір Ріо Моралес, він також зайнятий тим, що тримає під контролем свого дядька Аарона, відомого як Бродяга.
Здібності та здібності
Майлз володіє тими ж здібностями Людини-павука, що й Пітер, хоча на полі йому не вистачає досвіду та мудрості під час прийняття важких рішень. Майлз також обдарований у відділі розвідки і може похвалитися фізіологією павуків, як і його наставник. Що дає Майлзу величезну перевагу в бою, так це його біоелектричні здібності або здібності Отрути, що робить його цінним надбанням у боротьбі з ордами ворогів. Майлз також має здатність маскуватися, що дає йому невелику перевагу над скритністю Пітера.
Мері Джейн Ватсон
Ровесниця свого хлопця Пітера, Мері Джейн Вотсон досі така ж уперта, як і раніше, у цій грі, і вона все ще потрапляє в ризиковані ситуації після проникнення Sable International. Насправді прагнення MJ дізнатися правду подвоїлося в сіквелі, і такий спосіб мислення змушує її потрапляти в більш жахливі ситуації, включаючи крадіжку навколо бази Крейвена та викрадення осколка метеорита з лігва Венома. Наприкінці гри MJ подумала про Дж. Джону Джеймсона та залишила посаду репортера Daily Bugle, вирішивши запустити власний подкаст під назвою The New Normal.
Навички
У MJ немає здібностей супергероя, але вона привносить на поле бою ряд навичок із чудовими навичками розслідування, щоб розкривати ключові деталі, і володіє гострою інтуїцією, щоб виходити зі складних ситуацій. MJ виконує кілька невидимих місій під час основної історії, які доводять її здатність підкрадатися під прикриттям у місцях високого ризику, і, здається, вона також може добре поводитися з електрошокером, знищуючи кількох Мисливців і симбіотів на своєму шляху. Крім того, MJ об’єднується з симбіотом Крику для бою з босом, який надає їй більше сили, швидкості та спритності, а також смертельну атаку волосся.
Гаррі Осборн
Гаррі Осборн — найкращий друг Пітера Паркера, який повернувся в сіквелі, який чудесним чином одужав від серйозної хвороби, яка ледь не забрала його життя, і друзі навіть мають однаковий вік і зріст. Як виявилося, батько Гаррі, Норман Осборн , дозволив симбіоту Венома зв’язатися з його сином, щоб «вилікувати» хворобу, і це дало Гаррі час стати засновником стартапу Emily-May Foundation, спрямованого на «зцілення» На жаль, приміщення фонду було знищено під час возз’єднання персонажа з симбіотом, який бачить його повне перетворення на лиходія Венома . Після того, як Пітер, Майлз і MJ знищують осколок метеорита, що з’єднує розум симбіотів, Гаррі вбивають, а потім відроджують силою Отрути Майлза, але в кінці гри Гаррі впадає в кому.
Навички та здібності
Як людина, Гаррі має низку навичок молодого підприємця з інтелектом у сферах науки, бізнесу та технологій. Проте, розгойдуючи симбіота Венома, Гаррі отримує безліч потужних здібностей, подібних до костюмів симбіота Пітера. Однак, оскільки Гаррі перетворюється на Венома, його розміри подвоюються, а агресивність і сила посилюються. У ролі Венома Гаррі також може приймати різні форми, включаючи здатність відрощувати крила та літати, але найбільшою силою, яку Гаррі отримав завдяки костюму симбіота, була здатність маскувати свою основну хворобу та вести нормальний спосіб життя.
Сергій Кравінов / Kraven The Hunter
Спочатку родом із Росії, Сергій Кравінов, також відомий як другорядний антагоніст «Людини-павука 2» Крейвен Мисливець, має респектабельні 6 футів, але він виглядає набагато більшим завдяки своїй рваній статурі та хутряному одязі. У коміксах Marvel Крейвену, який служить лідером мисливців і сам перетворюється на головного хижака в Нью-Йорку, вистежуючи безліч лиходіїв, щоб стати маріонеткою, було понад 50 років, але він зміг зберегти свій молодий вигляд завдяки потужне зілля, створене жрицею вуду Каліпсо. Наразі невідомо, чи має те саме походження варіант Крейвена у Gamerverse, але він, незважаючи на це, є силою, з якою потрібно рахуватися, оскільки приймає невідомі зілля.
Навички та здібності
Завдяки його вигадкам і вже найвищому фізичному стану, загальна сила Крейвена значно зросла, що робить його справедливим супротивником Скорпіону та Людині-павуку. Крім того, Крейвен також демонструє лідерські та тактичні навички як загрозливий стратег і хизується гострим сприйняттям, використовуючи довколишні об’єкти та поточну місцевість на свою користь.
Мартін Лі / Містер Негатив
Мартін Лі , також відомий під своїм псевдонімом Mister Negative, є основним антагоністом, що повернувся з першої гри, який поступився центром уваги Веному та Крейвену в продовженні. Тим не менш, Мартін відіграє важливу роль у арці Майлза, оскільки підліток хоче помститися Мартіну за вбивство свого батька. Для 42-річної людини Мартін може похвалитися феноменальною швидкістю завдяки своїй електричній негативній енергії, і те, що він трохи вищий за Людей-павуків, дає йому невелику перевагу на фронті залякування. Відомий як колишній власник притулку для бездомних FEAST, Мартін провів останні кілька років у в’язниці за свої злочини проти міста, але після того, як Крейвен вириває його, він стає союзником Майлза та допомагає врятувати Пітера від його внутрішньої боротьби з симбіот.
Здібності та здібності
На додачу до генерації своєї фірмової електричної негативної енергії для ударів, часто на великій відстані, потужними вибухами або зарядною зброєю, Мартін у своїй формі Містер Негатив має підвищену силу, швидкість, рефлекси та стійкість до наступних атак. Лиходій також володіє неймовірною майстерністю фехтування на полі бою та володіє здатністю контролювати розум, яка здатна спотворювати психіку своїх жертв за допомогою реалістичних ілюзій, які виглядають як перевернутий світ, або посилюючи їхні негативні емоції. У ролі Мартіна антагоніст демонструє чудові лідерські якості та довів, що має варті уваги стратегічні навички, здатні організувати захоплення Внутрішніх Демонів, щоб використати Подих Диявола Оскорпа проти міста.
Залишити відповідь