Spirittea — це затишна гра в глибині душі, але її історія розігрується як головоломка. Гравці повинні виконати певні кроки, щоб допомогти духам і жителям навколо них, але наступний крок не завжди очевидний. Ось чому може бути корисним мати корисний посібник.
Історія Spirittea обертається навколо гравців, які переїжджають у сонне містечко на гірському схилі, де вони одразу стають частиною спільноти. Вони повинні допомогти місцевим жителям, духам і людям, вийти з їхнього страху і потрапити в набагато щасливіше місце. Однак це зажадає багато наполегливої роботи, і не кожна частина історії так добре позначена, як остання.
Проходження історії Spirittea
Нижче ми описали історію Spirittea у покроковому посібнику. За потреби ми додаємо посилання на наші докладніші посібники, щоб допомогти гравцям, які, можливо, захочуть займатися певними побічними видами діяльності поза послідовністю. Гравці можуть використовувати таблицю нижче, щоб знайти момент в історії, з яким їм потрібна допомога, або працювати зверху вниз, якщо вони тільки починають.
Частина 1: Створення персонажа
Щойно гравці починають нову гру в Spirittea, їм потрібно буде вибрати назву міста, до якого вони переїжджають, а також ім’я та зовнішність свого персонажа. Це не має особливого впливу на історію, але гравці часто бачитимуть ці імена, тому варто вибрати хороше. Те саме стосується персонажів, створених гравцями.
Після прибуття в місто історія надзвичайно лінійна, і гравці не матимуть жодних проблем, доки не відновлять контроль над своїм персонажем наступного дня.
Частина 2: Знайомство з усіма в місті
Після гарного сну гравці повинні зустрітися з усіма в місті. Ми думали, що це трохи екстремально, тому що ми хотіли потрапити в лазню і почати купатися в духах, але виявилося, що знати, де хто знаходиться, допомагає в цій історії.
Потрібно зустріти 27 персонажів, двоє з яких тварини, тому це може бути складно. Однак гравцям буде надано собаку на ім’я Джон, у якого вони зможуть попросити поради, щоб знайти будь-якого персонажа, якого вони пропустили. Немає додаткової винагороди за ігнорування собаки-поводиря, тому використовуйте його, де потрібно, щоб пройти через цю частину історії.
Частина 3: Випийте спиртовий чай
Після зустрічі з усіма в місті гравцям доведеться знову лягти спати. Наступного дня вони повинні піти, щоб взяти чайне листя від сусіда, який вирощує чай на схід від дому гравця. Ці листочки чаю потрібно використовувати в чайнику всередині будинку, щоб приготувати духівку, звідки і починається головна історія.
Це спровокує серію подій, які приведуть гравців до сусідньої покинутої лазні. Після великої експозиції гравців чекає ще одне завдання.
Частина 4: Знайдіть місце, де є багато солодощів
Дух скаже гравцям, що їм потрібно знайти більше духів у місці, де багато солодощів. Щоб зробити це, вони повинні відвідати місцевий магазин повсякденних покупок і використати свій Spirit Vision, щоб знайти підступних духів. Духи тікають, і гравці повинні захопити їх, щоб розблокувати в лазні.
Гравці відкриють для себе десятки духів під час гри у Spirittea. Більшість з них буде розблоковано через основну історію, тож не потрібно докладати зусиль, щоб знайти їх і додати до списку на ранньому етапі. До цього лазню потрібно буде трохи оновити.
Частина 5: Запустіть лазню на один день
Після виявлення цих двох духів гравці можуть повернутися до лазні, розпалити вогонь і відкрити його для роботи. Духи наливатимуться і чекатимуть місця, де можна відпочити в обмін на кілька монет. Так гравці заробляють гроші.
Керувати лазнею трохи напружено, але через деякий час у кожного механіка є приємний потік. Ми запустили баню якомога пізніше. Після того, як ми більше не могли пиляти дрова, ми дозволили духам у ванній закінчити. На цьому етапі ми підвищили нашу духовність, що дозволяє гравцям бачити більше духів у місті.
Це важливо для розвитку історії. Якщо в будь-який момент гравці застрягли, вони повинні відкрити лазню та продовжувати подавати спиртні напої, доки не підвищать свою духовність, щоб побачити, чи допоможе це просунути справу вперед.
Частина 6: Допоможіть Мобі з проблемою духу
Після ще однієї ночі сну гравцям пропонується відвідати Мобі в житловому будинку. Навколо його ванни росли якісь рослини, і він не знає, чому. Використовуючи Spirit Vision, легко побачити, що відбувається. Великий дух оселився у лазні, але гравці можуть позбутися його, виявивши його та наказавши йому йти до лазні.
Частина 7: Ремонт ванни
Наступний крок в сюжеті вимагає від гравців ремонту ванни. Дух, який вони щойно виявили, величезний і займає надто багато місця, щоб дозволити іншим приєднатися. Друга ванна вирішить багато проблем. Для цього їм потрібно буде відкрити лазню ще двічі, поки вони не зароблять принаймні 2500 монет.
Щоб відремонтувати або покращити лазню, гравці повинні відвідати Фейрі. Вона розташована як перший персонаж, якого гравці зустрінуть, якщо повернуть ліворуч у бік міста внизу сходів, що ведуть до лазні. Біля її будинку є стіл, де гравці можуть придбати ремонт і оновлення. Ми намагалися поговорити з нею, але вона не дала поради щодо видалення коріння з ванни.
Частина 8: Перевірте міську раду
Після ще одного дня в лазні гравцям буде вказано на міську раду, навіть якщо вони не відремонтували ванну. Це свого роду дошка вакансій, де жителі міст публікують проблеми, які вони відчувають, і натякають на те, де гравці можуть знайти нових духів.
На цьому етапі гри три нових духи піднімають голови. Їх необов’язково виконувати в певному порядку, тому наступні кроки в історії можуть відрізнятися від того, як інші грають у гру. Який би спосіб не вибрали гравці для просування історії, варто зазначити, що кожен персонаж має лічильник стосунків, за яким версії можуть просуватися, спілкуючись з ними щодня. Це багато роботи, але зрештою вона окупиться.
Залишити відповідь