Stalker 2, довгоочікуване продовження серії Stalker, наповнене численними пасхальними яйцями, які віддають данину поваги багатьом улюбленим іграм. Серед них тонка, але значуща данина оригінальній назві «Тінь Чорнобиля». Досліджуючи величезні простори Stalker 2, гравці, безсумнівно, зустрінуть знайомі пейзажі, звуки та елементи ігрового процесу, які викликають ностальгію.
Враховуючи великий масштаб Stalker 2 і його зв’язки з попередніми частинами серії, не дивно, що гравці натрапляють на культові споруди, чують знайомі фрази або повертаються до приголомшливих краєвидів, які захоплювали їх у минулому. Тим не менш, особливо розумна пасхалка привернула увагу шанувальників — не через те, що вона відверта, а радше через свій ностальгічний резонанс, пов’язаний із екраном завантаження Shadow of Chernobyl.
Приховане пасхальне яйце: кивок на тіні Чорнобиля
Гравець нещодавно оприлюднив цю ностальгічну деталь на YouTube, демонструючи характерний екран завантаження з Stalker: Shadow of Chernobyl, інтегрований у Stalker 2. Сцена включає культову снайперську гвинтівку, стіну, що розвалюється, і сумнозвісну драбину, на розгляд якої гравці витратили незліченну кількість годин під час гри. ігровий шлях у 2007 році.
Це відкриття швидко поширилося на таких платформах, як Reddit, де тисячі шанувальників Stalker висловлювали хвилювання та цікавість, особливо цікавлячись, чи зможуть вони придбати зброю, показану на обох екранах завантаження. На щастя, гравці справді можуть взяти класичну снайперську гвинтівку. Крім того, вони можуть взаємодіяти з навколишнім середовищем, сидячи на піддоні, гарантуючи, що персонажі опиняться в тому ж місці, що й пам’ятний екран завантаження з оригінальної гри.
Ностальгічне згадування викликало радість серед гравців, багато з яких відзначили, що відчувають приголомшливу хвилю ностальгії, побачивши вшанування головного меню. Коментарі від спільноти підкреслили цінність таких продуманих деталей у продовженнях, а один фанат прокоментував: «Такі маленькі деталі роблять продовження такими особливими».
Більше того, користувач, який вільно розмовляє українською, зробив свій внесок, переклавши текст на стіні, показавши, що в ньому немає прямого посилання на попередню гру. Натомість фраза передає: «Зона ніколи не відпустить вас», узагальнюючи тему, що коли гравець стає «сталкером», він назавжди залишається прив’язаним до франшизи. Це розумне формулювання ще більше підкреслює циклічний характер серіалу та визнає давній зв’язок шанувальників із всесвітом Сталкера.
Зрештою, у той час як посилання на спадщину Сталкера в Stalker 2 є належним реверансом для давніх гравців, складна увага до деталей у цьому пасхальному яйці служить для поглиблення загального досвіду та зв’язку в насиченому сюжеті гри.
Залишити відповідь