Розробники Stalker 2 визнають коригування A-Life 2.0 перед запуском через значні проблеми

Розробники Stalker 2 визнають коригування A-Life 2.0 перед запуском через значні проблеми

У нещодавній розробці розробник GSC Game World повідомив, що команда вирішила скоротити систему симуляції A-Life 2.0 у Stalker 2 через занепокоєння щодо продуктивності.

Оригінальна система A-Life зіграла вирішальну роль у франшизі Stalker , керуючи різними аспектами середовища гри. Він ефективно керував поведінкою штучного інтелекту як NPC, так і ворожих істот у Зоні, забезпечуючи динамічний світ, який продовжує розвиватися незалежно від дій гравців.

Із запуском продовження очікування були високими, оскільки A-Life 2.0 було розроблено для покращення ігрового процесу, що виникає. Однак багато гравців були здивовані, коли згадки про цю складну систему зникли зі сторінки Stalker 2 у Steam ще до її випуску.

Ситуація загострилася після запуску, коли гравці припустили, що функціональність A-Life була значно зменшена або навіть видалена. Відтоді розробники визнали, що система працює не так, як було задумано, і продовжують виникати глибші проблеми.

Розуміння недоліків A-Life 2.0

В інтерв’ю IGN генеральний директор і креативний директор GSC Game World Євген Григорович разом із Марією Григорович розповіли про труднощі, з якими зіткнулися під час розробки A-Life 2.0.

Основна проблема виникла через обмеження продуктивності, як пояснив Євген. Команда була змушена обмежити зону впливу A-Life 2.0 навколо гравця, що було необхідно для оптимізації продуктивності як на ПК, так і на консольних платформах. Ефективно функціонуюча система A-Life в ідеалі повинна охоплювати ширший сегмент внутрішньоігрового світу, хоча й ціною підвищених вимог до ресурсів пам’яті.

Зусилля покращити оптимізацію призвели до того, що GSC значно скоротила різні аспекти системи, що, на жаль, призвело до запуску гри з помилками. Незважаючи на ці невдачі, розробники прагнуть покращити загальну продуктивність Stalker 2, щоб відновити можливості A-Life 2.0. Євген заявив: «Ми старанно працюємо над оптимізацією, щоб виділити більше ресурсів системі A-Life, щоб розширити її видимий діапазон».

Сталкер 2 Життя
Автор зображення: GSC Game World

Щодо раптового видалення A-Life з опису Steam, Марія пояснила, що таке рішення прийняв представник маркетингу. Схоже, маркетингова команда вважала, що більшість гравців не знайомі з цією функцією.

У спробі оптимізувати вміст сторінки магазину посилання на A-Life 2.0 було видалено без відома чи згоди GSC. Марія дізналася про цю зміну лише під час обговорень на Reddit, і пізніше вона надала скріншоти внутрішньої комунікації, щоб підтвердити свої заяви.

На даний момент посилання на систему A-Life не будуть відновлені в Steam, доки не буде виправлено її функціональність у грі. Наразі розробники не надали конкретних термінів щодо того, коли це станеться.

Джерело та зображення

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *